Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[3.5] war mal: Monk-Optionen? - jetzt Nahkämpfer für Anfänger/Entscheidungsfaule
Feuersänger:
Ach Schnickschnack. Niedrige Reflexwürfe sind wie gesagt meistens nicht so das Problem. Mit Viechern wie Drachen hat man es meistens nicht spontan zu tun sondern bereitet sich vor; da gibt man dann jedem im Vorfeld einen passenden Resist Energy Buff, und dann schaut das alles schon viel entspannter aus.
Wo man auch hier wieder sehr schön sieht: vorbeugen ist besser als heilen. Resist Energy ist ein Grad 2 Zauber und absorbiert ab CL11 satte 30/- von _jedem_ Angriff mit der gewählten Energie. Vergleiche das mit den mickrigen ~20 HP, die ein ebenfalls Grad 2 CMW auf der Stufe heilt. Darum predige ich ja immer, der Kleriker ist kein Heilbot. ;)
ChaosAmSpieltisch:
Stimmt natürlich auch wieder (der Drache war jetzt auch auch eher ein Beispiel, weil einfach zu nehmen als Vorlage)
Feuersänger:
--- Zitat von: ChaosAmSpieltisch am 26.09.2013 | 10:25 ---Stimmt natürlich auch wieder (der Drache war jetzt auch auch eher ein Beispiel, weil einfach zu nehmen als Vorlage)
--- Ende Zitat ---
Joar, aber ein Drache ist auch so in etwa das Schlimmste was einem passieren kann, also wenn man den überlebt, überlebt man auch alles Andere. =D
Robert:
Warum eigentlich nicht eine passende Zwergenrasse, die Barbar als Favored Class hat?
Ranger 1/Fighter 2/Ranger +2(=3) gäbe genug Feats & Voraussetzungen(die erste Rangerstufe für 4x Skillpunkte, der Rest nach den Fighterstufen wegen maximaler Ränge) für den Deepwarden, von der ersten Barbarenstufe kann man Pounce & Rage abgreifen und von der zwoten Improved Trip(wenn man sich nicht daran stört, sowohl Löwe, als auch Wolf als Totem zu haben).
Eine andere Option wäre einfach auf den Ranger zu pfeifen, Warblade 1/Fighter 2/Warblade +1(=2)/Deepwarden 2/Warblade +1(=3)/Deepwarden +2(=4)/Warblade +1(=4)/Deepwarden +1(=5) zu planen.
Die unorthodoxe Anordnung der 4ten Stufe Warblade hängt daran, das man für die Auswahl höherstufiger Manöver die Hälfte der anderen Klassenstufen mitrechnen darf und wie beim Socerer früher gelernte Manöver(nicht aber Stances, deswegen die 4te Stufe erst so spät im Build, um Grad 4 abzugreifen!) verlernen und dadurch umtauschen kann.
Saves kann man mit so vielen Stufen Warblade getrost ignorieren, mal ab davon das die Klasse W12 als Hitdice hat.
Schade, das ohne Int-Bonus eines der Classfeatures absolut nutzlos wird(die Skillpunkte kannst Du auch gebrauchen, das ist der Nachteil gegenüber dem Ranger: 2 weniger pro Stufe).
Feuersänger:
--- Zitat von: Robert am 26.09.2013 | 16:03 ---Warum eigentlich nicht eine passende Zwergenrasse, die Barbar als Favored Class hat?
Ranger 1/Fighter 2/Ranger +2(=3) gäbe genug Feats & Voraussetzungen
--- Ende Zitat ---
Versteh ich jetzt nicht. Wenn man FC Barbar hat, erleidet man mit dieser Kombi ab Level 4 XP Penalty.
--- Zitat ---Eine andere Option wäre einfach auf den Ranger zu pfeifen, Warblade 1/Fighter 2/Warblade +1(=2)/Deepwarden 2/Warblade +1(=3)/Deepwarden +2(=4)/Warblade +1(=4)/Deepwarden +1(=5) zu planen.
--- Ende Zitat ---
Leider bieten die ToB-Klassen für CaS' Freundin zu viel Auswahl -- siehe oben, "für Entscheidungsfaule". Wenn das nicht wäre, könnte man damit schon einiges anstellen.
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