| Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20 |
| Wirkung von Magie in der Spielwelt |
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| Arldwulf:
Mhh...es ist aber das Alter, nicht die Dauer. Oder verpass ich da was? Ok, Magier haben eine Dauer von durchschnittlich 7 Jahren. Aber klingt nun auch nicht so extrem. |
| Feuersänger:
Gerechnet ab FÜNFZEHN! Stellt euch mal als 15jährige an der Uni vor. |
| Slayn:
--- Zitat von: Feuersänger am 28.09.2013 | 13:33 ---Gerechnet ab FÜNFZEHN! Stellt euch mal als 15jährige an der Uni vor. --- Ende Zitat --- Wie läufts denn aktuell? Start mit 18, dann 3 Jahre Bachelor, dann 3 Jahre Master und ggf. 2 Jahre Promovieren. Ende also 26. Mit 15 ist dann Mindestalter 17, Median 22, Maximum 27. Sind schon ziemlich deckungsgleiche Werte. Worauf ich aber eigentlich hinaus wollte: 2d6 Jahre um Wiz1 zu werden ist keine schlechte Zeit, vor Allem da der beteiligte in den Jahren vollkommen unproduktiv ist. |
| Feuersänger:
Diese offiziellen Zeitpläne sind aber auch utopisch. :D Die halten weniger als die Hälfte der Studenten ein. Zurück zu DnD, das potentielle Problem ist halt die Diskrepanz zw 7 Jahren "from scratch" und wenigen Tagen per Multiclass. |
| Slayn:
--- Zitat von: Feuersänger am 28.09.2013 | 14:25 ---Zurück zu DnD, das potentielle Problem ist halt die Diskrepanz zw 7 Jahren "from scratch" und wenigen Tagen per Multiclass. --- Ende Zitat --- Joa, es beantwortet aber eine Frage. Wenn wir jetzt mal Murder Hobos ausklammern, ist der Faktor Zeit einfach der Punkt, wegen dem es keine Caster-Dominanz gibt, auch wenn es, von den Werten her (INT 10-11) möglich wäre. Wer füttert die Leute denn so lange durch, bis sie mal auch nur im Ansatz etwas können? |
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