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Lords of Gossamer and Shadow
Selganor [n/a]:
Mit "Partyspiel" meinst du wohl "Gruppenspiel" (Partyspiele sind ja was anderes ;) )
Das Default aus Amber (Wir sind alle in derselben Familie und moegen uns deswegen nicht und handel gegeneinander) ist abgeschafft - wer das dennoch in seiner Kampagne drinhaben will kann es natuerlich wieder einfuegen.
Dann mal zurueck zu den Basics:
Die "Lords of Gossamer and Shadow" sind alles Leute die in ihren normalen Welten weit mehr draufhaben als die meisten Superhelden. Irgendwann haben sie gelernt sich durch Tueren zur grossen "Schaltstelle" des Universums zu bewegen, der Grand Stair, einer riesigen (vielleicht sogar endlosen) verzweigten Treppe an der Tueren zu fast jeder beliebigen Welt zu finden sind.
Diese Faehigkeit (Warden of the Grand Stair) sollte jeder SC haben, sonst hat er wirklich Probleme sich zwischen den Welten zu bewegen. Wer sich noch intensiver damit beschaeftigen will kann sich durch die Grand Stair (die scheinbar ein eigenes Bewusstsein hat) auch zum "Master of the Great Stair" entwickeln, es ist allerdings unwahrscheinlich dass ein Anfangscharakter dafuer die Punkte hat.
Anders als bei Amber Diceless bei dem man nur mit den teuren Powers Pattern/Logrus (mit Tricks auch Trump Artistry) ueberhaupt "durch die Schatten" reisen konnte langt hier schon der recht billige Warden of the Grand Stair.
Zum "Lord of Gossamer and Shadow" wird man aber wohl schon durch den Warden of the Grand Stair. (Was es genau mit denen auf sich hat kann man ja schon im Preview lesen)
PvP muss in LoGaS auch nicht sein, da es die Dwimmerlaik als "Standardgegner" immer gehen ;)
Beantwortet das deine Fragen?
Holothuroid:
Ja. Durchaus. Es war nicht zu erkennen, dass es beabsichtigt ist, diesen Vorteil zu kaufen.
Selganor [n/a]:
Naja... wer es nicht kauft bleibt (wenn er nicht andere Moeglichkeiten hat) in "seiner" Welt und nimmt sich damit die Chance auf den Rest des Universums
Holothuroid:
Ja, so liest es sich in dem Preview. Ich hatte jetzt damit gerechnet, dass im weiteren Verlauf eine Erklärung kommt, wie man damit umgeht. Wenn es als Option angeboten wird, sollte es nach meinem Verständnis schon eine ernst zu nehmende Option sein.
Was machen denn die anderen Gaben konkret? Eidolon, Umbra, Writhing?
Selganor [n/a]:
Hier einfach mal eine Liste der Powers und ihrer "Anwendungsmoeglichkeiten":
= Warden of the Grand Stair
- Opening and Closing Doors (mit Doors im Gegensatz zu doors sind die Tueren zur Grand Stair gemeint)
- Unlocking Doors (nicht nur Doors sondern auch doors)
- Locking Doors (vgl. oben)
- Holding Doors
- Wayfinding
- The Warden's Authority
- Piercing the Veil
- Exegesis
=Eidolon Mastery
- Immortality
- Percieving the Eidolon
- Manipulating Reality
- Eidolon Defense
= Umbra Mastery
- Percieving the Umbra
- Affecting Reality
- Umbra Defense
- Personal Transformation
- Adaption, Evolution, and Immortality
=Writhing
- Creating Icons
- Impromptu Icons
- Icon Defense
- Identifying Icons
- Creating Icon-Powered Artifacts
Ich habe eben nochmal gesehen: Eidolon und Umbra koennen zwar Doors auch entdecken und oeffnen, aber haben gehen bei verschlossenen Doors dann doch eher "mit dem Holzhammer" vor. Und selbst wenn sie dann durch sind haben sie auf der Grand Stair nicht so ganz die Faehigkeiten eines Wardens (vom Master mal ganz zu schweigen), wer sich also viel durch die Welten bewegen will dem sei der Warden empfohlen ;)
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