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Everyone is John

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Huhn:

--- Zitat von: Derjayger am 19.05.2019 | 00:06 ---- Die Luft war raus, als John zum 3. Mal in Polizeigewahrsam kam. Zu viel Downtime, zu langweilige Situationen.

--- Ende Zitat ---
Die Reaktion der Umwelt scheint ein Problem zu sein. Ehrlich gesagt wäre ich das als SL weniger "realistisch" angegangen und mehr so nach dem Vorbild "Octodad". Also - wenn John sich "nur" merkwürdig benimmt, findet die Umwelt grundsätzlich eine logische Erklärung dafür oder ignoriert ihn völlig. "Furzen in der Öffentlickeit" könnte dazu führen, dass ihm ein Nachbar begeistert auf die Schulter klopft - so nen epischen Pups, souverän vorgetragen, hört man schließlich nicht oft! Oder eine alte Dame bietet ihm mitleidig ein Hausmittel gegen Verdauungsbeschwerden an. Nur wenn John etwas wirklich verkackt, werden sie misstrauisch - und von leichtem Misstrauen zu "die Polizei kommt und nimmt ihn fest" gibts ja auch noch jede Menge Zwischenstufen. Menschen könnten ihn angreifen, vor John davonlaufen, sich an ihm rächen, ihn zur Rede stellen, selbst zu scheinbar unlogischen Handlungen neigen... Ständig die Polizei wegen Belästigung zu rufen, ist wirklich eine öde Reaktion, die wenig Spielspaß verspricht.

Wäre zugegebenermaßen ein etwas skurrilerer Spielansatz, aber ich denke, dass der durchaus zu mehr Spaß führen könnte, wenn eine allzu realistische Umgebung das Spiel verdirbt. Möglicherweise ist auch die Mischung aus beidem das Geheimnis.

Kreggen:
So, in 14 Tagen werde ich Everyone is John als SL leiten. Ich nutze dazu die aktuelle - stark erweiterte - Auflage, die Anfang des Jahres per Crowdfunding finanziert wurde. Hier sind dann auch viele Beispiele für Obession und Skills dabei sowie mehrere ziemlich coole Szenarien zum praktisch sofort losspielen.

Was ich vorbereitet habe:
a) Kurzregeln auf Deutsch
b) Charakterbögen bzw. Stimmenbögen auf Deutsch sowie Listen mit Obessions- und Skills-Beispielen
c) 8 Szenarien auf Deutsch
d) zu jedem Szenario eine Titelmelodie zum Einstimmen sowie eine Karte (Tradingcardgröße) mit einem Logo oder Icon, passend zu Szenario. Die liegen dann auf dem Tisch und die Spieler wählen eine aus, die dann gespielt wird
e) ausreichend kleine Spielgeldmünzen zum bieten

Ich werde berichten, wie's gelaufen ist.

Dark_Pharaoh:

--- Zitat von: Kreggen am 15.06.2019 | 13:29 ---Ich nutze dazu die aktuelle - stark erweiterte - Auflage, die Anfang des Jahres per Crowdfunding finanziert wurde.

--- Ende Zitat ---

Huch, völlig an mir vorbeigegangen.

Habe das 1x gespielt und 5x John gemacht. War jedes mal sehr sehr gelungen. Gab immer ein cthuloides Setting um das Necronomicon.

Meine Empfehlung: Als John auch mal ein wenig zum Affen machen, d.h. alle Anweisungen "live" spielen. Hatten wir zumindest sehr viel Spaß mit.

Bei den Fertigkeiten haben wir meist eine normale wie z.B. Autofahren, Sprengstoffe usw. und eine "übernatürliche", wie Gedankenlesen, Ich bin Professor (vertrauen sie mir), Geistersicht und solche Dinge. Passt aber eben besonders zu eher okkulten Runden.

Kreggen:

--- Zitat von: Dark_Pharaoh am 26.06.2019 | 20:37 ---Huch, völlig an mir vorbeigegangen.

Habe das 1x gespielt und 5x John gemacht. War jedes mal sehr sehr gelungen. Gab immer ein cthuloides Setting um das Necronomicon.

Meine Empfehlung: Als John auch mal ein wenig zum Affen machen, d.h. alle Anweisungen "live" spielen. Hatten wir zumindest sehr viel Spaß mit.

Bei den Fertigkeiten haben wir meist eine normale wie z.B. Autofahren, Sprengstoffe usw. und eine "übernatürliche", wie Gedankenlesen, Ich bin Professor (vertrauen sie mir), Geistersicht und solche Dinge. Passt aber eben besonders zu eher okkulten Runden.

--- Ende Zitat ---

Es gibt auch ein cooles CthulhuSzenario in dem Buch:

"Das Singen weckt dich, und deine Augen passen sich dem schwachen Licht der Kerzen an, die einzige Beleuchtungsquelle in diesem alten Lagerhaus. Du hockst auf einem Steg, mit Blick auf ein halbes Dutzend Figuren in schwarzen Kapuzengewändern, die sich um einen arkanes, in den Boden geritztes Symbol drängen,  in dessen Rillen etwas schimmert, das wie Blut aussieht. Sie heben freudig ihre Arme, sie singen einstimmig einen sonoren Vers, dessen Intensität mit zunehmender Lautstärke wächst. In diesem Moment erhebt sich ein unheimlicher Nebel aus dem Symbol, und Du spürst eine dunkle Präsenz, die in unsere Welt eindringt. Neben dir kniet ein schwitzender älterer Mann mit Melone und Tweedanzug, der eine Pistole schwingt. „Die Bobbys sind draußen, wenn wir sie brauchen, Gov'ner“, flüstert er mit einem starken Cockney-Akzent. Du starrst auf die Gegenstände in deinen Händen. In einer Hand hältst Du einen dicker Wälzer, aufgeschlagen auf einer Seite mit lateinischen Versen und okkulten Skizzen und die andere Hand umklammert ein goldenes, mit einem großen leuchtenden Edelstein besetztes Medaillon. Während das Singen lauter und lauter wird, bekommt der  Nebel immer mehr feste Konturen und Masse, und das Licht des Edelsteins wird immer heller. Da kommt etwas...."

Kreggen:
Und der Link zum Kickstarter:

https://www.kickstarter.com/projects/435243061/everyone-is-john?ref_tag=thanks_tweet&fbclid=IwAR2boCNa7rEgWBVUnGGtJImNRW4sfWSkc5lPUVHnpmOc1zIOEc4NLlbNX8o

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