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Star Wars - Smalltalk
Erdgeist:
Ich bekomm auch richtig Lust, mir das Spiel zuzulegen. Muss mal meine Mitspieler anhauen, ob sie in absehbarer Zukunft Interesse haben reinzuschnuppern, damit ich weiß, ob sich der Kauf lohnt.
:)
Green Goblin:
Ich durfte gestern mal an einer Runde teilnehmen. Wir hatten Spaß. Wir haben das Einführungsabenteuer aus dem Beginner's Pack gespielt und das war wirklich ok. Besonders spannend war bei ums der Raumschiffkampf, da wären wir fast noch alle draufgegangen. Die Regeln, die Würfel, alles hat mir soweit zugesagt, dass ich mir auch vorstellen könnte, mir die Sachen zuzulegen.
Galotta:
--- Zitat von: tevanol am 2.03.2014 | 17:47 ---Gestern auch erstes mal mit dem Beginner Set. Ein wirklich gelungener Nachmittag, die drei Spieler haben das Würflsystem ziemlich schnell verstanden und fanden es einfacher als erwartet. Die Interpretation der Würfel ist wahrscheinlich noch verbesserungswürdig, aber es gab schon einige filmreife coole Situationen.
--- Ende Zitat ---
genau so ist es bei uns auch gewesen - die Würfel? ich war skeptisch... aber: sehr geil! Das "lesen" ging überraschend schnell und problemlos. Interpretationen sind halt wirklich Übungssache (denke ich).
Wir werden ein paar Sessions weiter EotE spielen!
Chiungalla:
Was man bei den Würfeln halt auch nicht übersehen sollte, bei seiner persönlichen Bewertung, ist das es ja noch mehr one-roll-engine ist, als die originale ORE. Angriff, Schaden und Fähigkeiten des Gegners sind ein Wurf. Skillcheck, opposed skillcheck u.s.w. sind auch jeweils nur ein Wurf. So gut wie nie resultiert aus einem Wurf ein zweiter. Einen Angriff bei D20 zu würfeln mag schneller gehen, aber dann folgt ja noch ein Schadenswurf, u.s.w.
:
Kleine Regelfrage: ich habe einen Droiden gebaut. Ximbot ST743 ist ein Mechadroide für den Raumschiffbau mit Spezialisierung auf Schweißarbeiten am Reaktorkern. Dafür ist er mit einer Schutzpanzerung ausgestattet, die ihm natürlich auch sonst ganz gut zupass kommt. Kurzum: Er soll ne ziemlich harte Sau werden und ordentlich einstecken können.
Attribute: Brawn 4, Agility 2, Intelligence 3, Rest 1. Career: Technician, Specialization Mechanic, Talents Toughened, Solid Repairs und Enduring (2). Die Skillkreuze liegen auf Mechanic (2), Brawl (2), Astrogation, Computers, Perception, Piloting Planetary, Piloting Space. Wir haben 15 Obligation und 10 XP.
Damit kommt der Bursche mit seiner Padded Armor aktuell auf einen Soak Value von 8.
Wenn ich irgendwann genug Credits habe, lasse ich ihm noch eine Heavy Battle Armor als Implant verpassen und drücke ihm Paired S-1 Vamblade in die Hand. Feuchter Traum ist dann zur Krönung noch das Personal Deflector Shield. Dann liegt er bei einer Soak Value von 9 mit 3 Ranged Defense und 4 Melee Defense. Irgendwie habe ich den Eindruck, dass dadurch das System bricht. Korrekt? Habe noch nicht viel Spielerfahrung mit dem System. Aber eine Soak Value, die so gepimpt wurde, dass kein Schaden durchkommt, klingt für mich erst mal nicht vollkommen dämlich.
Dazu nun zwei Fragen:
1. Übersehe ich da was oder kann sich der Charakter tatsächlich mit solchen Werten relativ sorgenfrei in normales Blasterfeuer stellen (solange es keine Ionenimpulse setzt und keine heftigen, panzerbrechenden Waffen zum Einsatz kommen)?
2. Fällt Euch was ein, wie man den Charakter noch weiter pimpen könnte? Ich mag solche Überlegungen ja.
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