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CthulhuTech, any love left?

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Gorilla:
Ein Heavy Polizei(!) Mecha!  :o

Da bin ich raus. Riot Control mit einem M1 Abrams macht nicht mal der Comedian.

Odium:
Der Comedian nicht, aber Kraus Maffei Wegmann schon xD

blut_und_glas:
Und natürlich auch das Tokyo Metropolitan Police Department. ;)

(Ein Ingram würde mit seinen acht Metern eben auch in der Medium-Kategorie von CthulhuTech landen.)

mfG
jdw

LushWoods:
Weil die V2 Open Beta rausgekommen ist. (s. "Das hab ich neu")
Das mit den Reizthemen ist sicherlich richtig und einige Bereiche sind, sagen wir mal, unglücklich formuliert.
Aber meiner Meinung nach hat eine bestimmte Community mal wieder auf so etwas gewartet und sich dann wie Haie drauf gestürzt und gegenseitig dazu gratuliert.

Das sie jetzt mehrere Corebooks rausbringen wollen, die die unterschiedlichen Kampagnenmöglichkeiten bedienen wollen find ich nicht gut.
Das ist schon bei FFG nur Geldmacherei. Und hier gibt es keine Begründung dafür (ok, es gab schon keine das beim alten Corebook anzumeckern, fairerweise gesagt).
Also als Kritikpunkt bei einem RPG anzubringen das es zu viele Charaktermöglichkeiten anbietet ist in meinen Augen Blödsinn. Nicht mal das die unterschiedlichen Kampagnenmöglichkeiten untereinander nicht immer vereinbar sind, ist ein valider Kritikpunkt. Wo steht das, das das so ein muss? In der allgemeingültigen Rollenspielbibel?
Nein, im Gegenteil, ich finde es ist eine Stärke des Spiels das es so viele Möglichkeiten anbietet, aber nicht alles in einen Topf schmeißt, sondern sich den einzelnen Kampagnenmöglichkeiten gesondert widmet.

In der V2 wird das auch so sein, aber ich muss von Buch zu Buch warten ob jetzt endlich das rauskommt was ich spielen möchte und gleichzeitig jedesmal wieder für die Grundregeln zahlen.
Nein, nicht gut.

Worauf ich allerdings gespannt bin ist das was sie aus den Regeln machen.
Da gab's durchaus Handlungsbedarf, auch wenn ich das alte System nicht ganz misslungen finde.

blut_und_glas:

--- Zitat von: LushWoods am 15.09.2015 | 13:34 ---Das mit den Reizthemen ist sicherlich richtig und einige Bereiche sind, sagen wir mal, unglücklich formuliert.

--- Ende Zitat ---

Ob unglücklich formuliert oder nicht, es ist doch einfach nichts unerwartetes oder überraschendes, dass manche Themen - von denen CthulhuTech ja (gerade bei einem schon entsprechend kritisch eingestellten Blick) eine ganze Palette anbietet - "immer" zu Kritik/Diskussionen führen. Wie diese Diskussionen genau geführt werden, ist dann ein Stück weit sicher "communityspezifisch", aber geben tut es sie quasi überall.

Sexuelle Gewalt (um einmal das Vorzeigebeispiel auszusprechen) lässt sich einfach nicht als Spiel-/Hintergrundelement aufgreifen, ohne dass irgendjemand mit dem Finger darauf zeigt.


--- Zitat ---Nein, im Gegenteil, ich finde es ist eine Stärke des Spiels das es so viele Möglichkeiten anbietet, aber nicht alles in einen Topf schmeißt, sondern sich den einzelnen Kampagnenmöglichkeiten gesondert widmet.

--- Ende Zitat ---

Ich glaube mittlerweile fast, dass das eine grundsätzliche Einstellungs- (um nicht zu sagen Glaubens-) -frage ist. Wer diese Kritik an CthulhuTech äußert, der kritisiert auch dass Darwin Verwaltungsbeamte und Genie Shocktrooper beide im selben Blue Planet-Buch stecken (wobei CthulhuTech ja im Vergleich sogar noch sehr viel fokussierter ist).
Wobei CthlhuTech auch meiner Meinung nach einfach nicht besonders gut darin war, diese Bandbreite (beziehungsweise die möglichen Herausforderungen, die aus ihr erwachsen) zu kommunizieren. Aber das ist mehr eine allgemeine Kritik meinerseits, denn...


--- Zitat ---Worauf ich allerdings gespannt bin ist das was sie aus den Regeln machen.
Da gab's durchaus Handlungsbedarf, auch wenn ich das alte System nicht ganz misslungen finde.

--- Ende Zitat ---

...das System hat eine Reihe an Schwächen, aber letztlich auch keine schwerwiegenderen (oder grundsätzlich andere) als andere solcher "herkömmlichen" Regelsysteme.  Die schlechte Organisation (die aber nun ja auch kein negatives Alleinstellung von CthulhuTech ist) hat diese meiner Meinung nach aber noch einmal in den Fordergrund gerückt. Selbst bei gleichbleibenden Regeln könnte da also einiges verbessert werden. ;)

(Ich hoffe übrigens gleichzeitig, dass da nicht zu viel umgeworfen wird - siehe meine Anmerkung zum Basteln weiter vorne im Thread.)

mfG
jdw

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