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Die Zombie Run Zombies
Kardohan:
Schau bei den Kampfmanövern unter "Ringen" nach, da ist jeweils von der "nächsten Aktion" des Angreifers oder Verteidigers die Rede.
1. Wenn der Angreifer bei der Vergleichenden Kämpfenprobe ein 5 würfelt und der Verteidiger eine 2 ist es ein normaler Erfolg. Der Verteidiger wurde gepackt.
Hätte der Angreifer dagegen eine 6 gewürfelt wäre es eine Steigerung. Der Verteidiger wurde nicht nur gepackt, sondern ist auch Angeschlagen. Diesen Zustand muss der Verteidiger in seinen nächsten Aktionen abschütteln (oder einen Bennie ausgeben), damit er in einer seiner nächsten Aktionen sich versuchen kann zu befreien.
2. "Der Angreifer kann mit seinen nächsten Aktionen versuchen, dem Verteidiger mit einer vergleichenden Geschicklichkeits- oder Stärkeprobe (wie oben beschrieben) Schaden zuzufügen. Bei einem Erfolg verursacht er seinen Stärkewürfel als Schaden (plus eventuellen Bonusschaden bei einer Steigerung)."
Wann die "nächsten Aktionen" stattfinden, kommt auf die Umstände an. Üblicherweise wäre es in der nächsten Runde.
Die vergleichende Kämpfenprobe gilt als normaler Angriff, daher gelten nicht nur so Sachen wie Rücksichtloser Angriff, sondern auch Überzahl.
Unter der Wirkung des Zaubers Schnelligkeit könnte der Angreifer dagegen gleich nachsetzen und Schaden verursachen.
Der Angreifer könnte aber auch im Voraus eine Mehrfachaktion ansagen (Ringen und Schaden verursachen im Ringen). Wenn der erste Teil nicht klappt verfällt natürlich der zweite, außerdem erhält man in beiden Fällen -2 auf die vergleichenden Proben. Mit einem Rücksichtslosen Angriff wäre dieser Abzug leicht auszugleichen (der Bonusschaden und der Abzug auf die Parade kommen aber hier nicht zum Tragen).
Der Angreifer kann allerdings auch versuchen mit jeweils -4 den Verteidiger mit einer Hand zu ringen und mit der dann freien Hand und Blitzhieb 2x normal anzugreifen. Auch dies kann durch die Verbindung mit Rücksichtslosem Angriff auf -2 verbessert werden. Siehe https://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?p=421527&highlight=grapple+wild+attack#421527
Ringen kann übrigens auch mit einem Schnellen Angriff kombiniert werden (https://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?p=364965&highlight=grapple+rapid+attack#364965). Oben drauf noch mit Mehrfachaktion, Rücksichtslosem Angriff und Blitzhieb. Die Abzüge usw. überlasse ich dir zum Auseinanderdröseln... >;D
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