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[PF] Einsatzmöglichkeiten für Aid Another (aus dem Skull & Shackles-Diary)

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Narubia:

--- Zitat von: Slayn am  4.02.2014 | 16:36 ---Nein, Narubia. Du baust gerade einen unglaublichen tollen Fall von "Dyfunktionalem Spiel" auf, da du auf Teufel komm raus Elemente aus dem Sim-Spiel mit Elementen aus dem Gam-Spiel kreuzen willst, was aus Erfahrung immer zu katastrophalen Folgen führt. Sieht man btw. schön daran, dass du meinen Einwurf vorhin nicht verstanden hast.
--- Ende Zitat ---
Dass ich öfters Mal Dinge, die du schreibst, nicht verstehe, ist nichts Neues (siehe ebenso meinen übernächsten Satz). Und das beweist also, dass meine Ansicht immer zu "katastrophalen Folgen führt"? Diese Kausalkette hat sich mir nicht ganz erschlossen.


--- Zitat von: Slayn am  4.02.2014 | 16:36 ---Der Groß der Beiträge die zu diesem Thema kamen haben das pure Gam-Spiel im Kern gehabt und wurden auch jeweils als solche gekennzeichnet, besonders da Sim-Spiel hier einfach nicht funktioniert. Entweder machst du dich mal weit genug frei um das zu erkennen und die Anregungen die kamen auch als solches erkennen zu können, oder wir bewegen uns hier nicht vom Fleck.
--- Ende Zitat ---
Ich verstehe überhaupt nicht, wovon du redest. Vielleicht definierst du einmal die Begriffe Gam-Spiel und Sim-Spiel, die du grade erschaffen hast.


--- Zitat von: Rhylthar am  4.02.2014 | 16:43 ---Weich doch nicht aus, ich habe selber das Beispiel mit Heimlichkeit und Singen gelesen. Hier geht es um Disable Device/Open Lock.
--- Ende Zitat ---
Ich weiche nicht aus. Immerhin habe ich dir auf alles geantwortet, oder?


--- Zitat von: Rhylthar am  4.02.2014 | 16:43 ---Zur Helligkeit habe ich was gesagt. Gerne auch später nochmal nachlesen. Oder gibst Du schon direkt einen Malus, wenn beim Schlösser knacken nur eine Fackel brennt?
--- Ende Zitat ---
Am Spieltisch würde ich es wahrscheinlich vergessen, weil ich die Regeln für diffuses Licht und allgemein für Tarnung sehr nervig finde. Aber wenn mich jemand darauf hinwiese - ja, definitiv würde ich einen Malus verleihen, wenn jemand nur diffuses Licht hat (darunter fällt eine Fackel innerhalb 6m Radius ja nicht). Und in absoluter Dunkelheit würde ich einen noch größeren Malus verleihen.


--- Zitat von: Rhylthar am  4.02.2014 | 16:43 ---Wie gesagt: Auf der einen Seite den Spielern was gönnen, auf der anderen Seite etwas vehement verweigern, wo die Gruppe auch wirklich als Gruppe agieren könnte.
--- Ende Zitat ---
Ich habe gerne Gruppenaktionen, aber nicht, wenn sie gegen die innerweltliche Logik verstoßen, so dass es kracht und scheppert.
Ich lasse auch nicht zu, dass ein Stufe 3 barbar mal eben "Heldenmahl" zaubert, weil es dem Gruppenspiel so unglaublich zuträglich wäre. Ist übrigens genauso ein Bruch der innerweltlichen Logik.


--- Zitat von: Rhylthar am  4.02.2014 | 16:43 ---*shrug* Jedem das Seine. Ich halte es ja auch für seltsam, dass ein Stufe 1 SC eine gottgleiche Kreatur mit einer Chance von 1:8000 one-hitten kann.
--- Ende Zitat ---
In der Regel sollten göttliche Kreaturen Schutzmechanismen gegen kritischen Schaden besitzen.
Zudem: Ich spiele nicht immer mit der Regel. In meinem aktuellen AP ist sie nicht implementiert. Obwohl ich denke, dass man Spielern das gönnen darf. Die Stimmung am Tisch steigt ins Unermessliche, wenn so etwas doch einmal eintritt. Es ist einfach Spaß, macht gute Laune, Punkt. Genau das willst du am Spieltisch.

Rhylthar:

--- Zitat --- Die Stimmung am Tisch steigt ins Unermessliche, wenn so etwas doch einmal eintritt. Es ist einfach Spaß, macht gute Laune, Punkt. Genau das willst du am Spieltisch.
--- Ende Zitat ---
Ohne auf den Rest einzugehen, weil mir teilweise echt zu an den Haaren herbeigezogen (Stichwort: Barbar):

Will ich auch. Und da ich in meinem Beruf oft sehr penibel sein muss, würde ich meinen Spielern nie sagen:
"Sorry, das Licht der Laterne ist leider nicht punktgenau auf das Schloss gerichtet, so dass Du das Innere noch ein wenig besser siehst. Das gibt diese Art der Laterne leider nicht her. Deswegen gibt es leider keinen Bonus durch Aid Another beim Schlösser öffnen."

Feuersänger:
Kleiner Einwurf: Gam- und Sim-Spiel hat er nicht erfunden.

Narubia:

--- Zitat von: Rhylthar am  4.02.2014 | 17:27 ---Will ich auch. Und da ich in meinem Beruf oft sehr penibel sein muss, würde ich meinen Spielern nie sagen:
"Sorry, das Licht der Laterne ist leider nicht punktgenau auf das Schloss gerichtet, so dass Du das Innere noch ein wenig besser siehst. Das gibt diese Art der Laterne leider nicht her. Deswegen gibt es leider keinen Bonus durch Aid Another beim Schlösser öffnen."

--- Ende Zitat ---
Na ist doch klasse. Tue ich auch nicht.

Warum ist dir das Beispiel mit dem Barbaren an den Haaren herbeigezogen? Ich sehe darin genauso einen Regelbruch wie in "Jemand steht vor der Tür und macht einen Wurf auf Disable Device" (was auch immer er da draußen mit dem Wurf macht) -> "Du knackst das Schloss besser" -> +2!

Rhylthar:

--- Zitat ---Warum ist dir das Beispiel mit dem Barbaren an den Haaren herbeigezogen? Ich sehe darin genauso einen Regelbruch wie in "Jemand steht vor der Tür und macht einen Wurf auf Disable Device" (was auch immer er da draußen mit dem Wurf macht) -> "Du knackst das Schloss besser" -> +2!
--- Ende Zitat ---
Würde ich auch nicht. Würde auf Open Lock in dem Fall würfeln und er würde es nicht besser, sondern einfacher knacken.

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