Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[3.5] Prisoner of the Castle Perilous
Grimtooth's Little Sister:
Doch haben wir gespielt.
Bin grad etwas zu müde, ich kann ja in unserem Railroading Diary Fred das morgen mal vorziehen (kommt eigentlich erst später in der Liste).
Erdgeist:
Cool, danke euch! :)
Grimtooth's Little Sister:
Ich hab die Notizen hier, ich schreib gleich nach dem Abendessen die Zusammenfassung.
Erdgeist:
Brauchst dich nicht zu beeilen. :)
Rhylthar:
Ich bin es erstmal nur einmal durchgegangen, deswegen noch nicht so ausführlich:
Mit Stufe 16 schaffbar?
Kommt natürlich auf die Gruppengröße, Ausrüstung, etc. an, aber wenn man von der durchschnittlichen Gruppe ausgeht, würde ich sagen: Nein. 16 ist halt genau die Grenze; ab 17 sind die Grad 9 Zauber da.
Braucht es einen Kleriker?
Das Abenteuer sagt Nein, ich sage: Ja, besser ist das!
Natürlich kann auch ein Druide/Paladin permanent Deathward oben halten, aber sollte dennoch Stufenverlust (und den würde es bei mir definitiv geben!) erfolgen, wer soll das dann wegheilen?
Abgesehen von den Untoten, die da so rumkrauchen und förmlich nach Lathander-Klerikern schreien, die sie wegbrutzeln!
Mich würde interessieren, wie die Gruppenzusammenstellung wäre und welche Bücher zur Verfügung stehen.
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