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Cyberpunk 2020 - Wie soll ich mir das System vorstellen?
Schwertwalin:
Guten Abend, meine Lieben!
Ich spiele erst seit einer kurzen Zeit( 3/4 Jahr) Rollenspiele und kenne bis jetzt nur Fate, HEX, Pathfinder und Warhammer(nur vom Hören her). Da ich beim kommenden Tanelorn-Sommertreff gerne mitmachen würde und mich das Setting von Cyberpunk 2020 interessiert, da ich mir da sowas wie die Future-X-Men darunter vorstelle, korrigiert mich, wenn ich derbe daneben liege, frage ich mich natürlich: Wie funktioniert es und mit welchen Spielsystemen kann man das vergleichen? Es wäre unheimlich lieb von euch, wenn mir einer - oder auch mehrere :D - ungefähr erklären könnte, wie die Charaktererschaffung, -Entwicklung und das Spielsystem so ist.( Hat es z.B. Parallelen zu den oben genannten Spielen oder ist es eher schwieriger oder einfacher als diese)
Ich freue mich sehr über kommende Antworten und bedanke mich schon mal im Voraus!
Liebste Grüßle,
eure kleine Schwertwalin :)
Skyrock:
Cyberpunk ist, wie der Name schon sagt, vom Cyberpunk-Genre geprägt.
Neuromancer war der Haupteinfluss in Sachen Setting, Stil und Namen, aber man sieht auch die Einflüsse der nicht ganz so bekannt gewordenen Cyberpunkromane wie Hardwired oder Eclipse.
Es ist ein Blick auf das Jahr 2020 aus der Warte der 80er, als das Spiel geschrieben wurde: Die Reichen wurden immer reicher, die Armen immer zahlreicher, die Konzerne immer mächtiger, Vater Staat immer ohnmächtiger, und an allen Ecken und Enden eskalieren Gewalt, Verbrechen und Dekadenz.
Oh, und außerdem hat jeder ein Mobiltelefon, und es gibt mit dem 'Net ein allgegenwärtiges Computernetzwerk. (Aus Sicht der 80er WAR das noch Sci-Fi!)
Vom System her ist es ein Vertreter der Realismuswelle der Spät-80er mit einigen Proto-Storytelling-Elementen und Traveller-Relikten.
Du hast hier Attribute, Fertigkeiten, Ausrüstung und einen zufällig erwürfelten Hintergrund in einem Traveller-artigen Lifepath.
Mir gefällt es, aber wirklich vergleichbar ist es mit keinem der von dir genannten Spiele. Warhammer kommt dem vielleicht noch am nächsten, aber das auch nur entfernt.
Prisma:
Future-X-Men ist Cyberpunk 2020 nicht. Da wäre Cybergeneration eher was.
Ich denke, der Wikipedia-Artikel zu CP2020 und der RPG.Net Review geben einen guten ersten Überblick.
Zu Cybergeneration: Wiki und RPG.Net Rev.
alexandro:
Ist am ehesten mit Pathfinder zu vergleichen: ein Würfel (in diesem Fall ein W10, statt W20) + Bonus (in diesem Fall Attribut+Fertigkeit) gegen einen Zielwert.
Cyberpunk bedeutet:
- nahe Zukunft (Technologie ist gegenüber unserer Zeit fortgeschritten, aber nicht sehr weit)
- böse Industriekonzerne
- Grenze zwischen Körper und Maschine verwischt (kybernetische Implantate)
- optional: eine gehörige Prise Anarchismus
Boba Fett:
Cyberpunk spielt 2020, und wurde Ende der 1980er Jahre geschrieben, mit der damaligen Perspektive, wie eine Welt sich denn verschlechtern könnte.
Einiges von dem, was damals prognostiziert wurde, ist sicherlich eingetroffen,
so zB die Macht der Konzerne, die sich von Staaten nichts mehr sagen lassen,
Gewalt, Gangkriminalität in (amerikanischen) Städten, Drogenkonsum, Verfall der Gesellschaft,
extreme Splittung in Arm und Reich und Verlust der Mittelschicht,
Globalisierung, wachsende Bedeutung der Pop Kultur , schnellerer Wechsel der Modezyklen, etc. etc.
Internet als globales Datennetz
Macht der Medien
Bereitschaft zur kosmetischen Veränderung durch Operationen
Style over Substance (Bedeutung von Aussehen, Status, etc.)
Andere Dinge sind nicht oder anders eingetreten, zB
Krieg in Europa, Atomkrieg im Nahen Osten,
Umweltkatastrophe "saurer Regen",
Japan als alles beherrschende Wirtschaftsmacht,
Cyberware (Cybernetische Implantate die Menschen in ihren Fähigkeiten verbessern oder erweitern)
Virtuelle Wahrnehmungen des Internets (sogenanntes Netrunning)
Medizinische Fähigkeiten wie Cloning, Naniten, Bioware, etc.
ich hab bestimmt noch Elemente vergessen...
Cyberpunk 2020 spielt in einer Welt, wo die Charaktere gesellschaftliche Underdogs sind,
die sich bewusst oder weil sie keine Wahl haben, der "Punk" Lebenseinstellung (no future, null bock, etc.)
angeschlossen haben und das Leben feiern, dabei gewaltbereit, gern eine Show aus allem abziehend den coolen Macker raushängen lassen. Sie lehnen anarchistisch Autoritäten ab, sind gegen die Konzerne, deren Güter sie konsumieren und leben in ihrer "eigenen Welt" zwischen den Gesellschaften.
Und natürlich ist alles schön kitschig, wie in den 80ern...
Die Runde vom Sommertreffen 2013 hat einem Konzern (Arasaka) in die Suppe gespuckt und dem Idol der 2020er Generation (Johnny Silverhand) geholfen seine Freundin ALT wiederzubekommen und sie aus den Fängen des Konzerns geholt. Dabei haben sie einen neuen Chip erbeutet, der es ermöglicht, Bewustseine zu speichern und sie in andere Körper zu transferieren (in so einem steckte ALT letztendlich fragmentweise drin)...
Nun, im Sommer wird diese Story fortgesetzt... 8)
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