Das Tanelorn spielt > [Hellfrost] Keep on the Borderlands

Begegnung 1: Orks in der Wildnis

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Odium:
Die Orks stürmen wutschäumend auf Skuli ein und beginnen ihn, mit Schlägen einzudecken!

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ork 1:
Wilder Angriff: Gewürfelt 1d6+2 : 3 + 2, Summe 5

Ork 4: Wilder Angriff + 1 Überzahl: Gewürfelt 1d6+3 : 3 + 3, Summe 6

Ork 3: Wilder Angriff +2 Überzahl -2 Sprinten: Gewürfelt 1d6+2 : 4 + 2, Summe 6

Ork 2 sprintet und versucht um Skuli herumzukommen: Gewürfelt 1d6 : 6, Summe 6

Green Goblin:
Reifläufer

Reifläufer bleibt stehen, zielt ganz kurz und schießt dann einen Pfeil auf Ork Nr.2.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Angriff auf Ork Nr. 2 mit dem Bogen:
            Würfelwürfe: 1d6: 5, Summe 5 und 1d6: 3, Summe 3
            wenn Treffer, dann Schaden: 2d6: 5/5, Summe 10

Odium:
Der Pfeil bohrt sich in die Lederrüstung des Orks, weshalb dieser sich wegduckt und unsicher nach dem Schützen ausschau hält.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)O2 ist Angeschlagen

Odium:
Das kleine Mädchen läuft, von der Wache Bron angeleitet, zum Wagen um sich dort zu verstecken.

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Bewegung zu E33, Mädchen kriegt voerst keine Karte mehr

Glühbirne:
Wächter 1 läuft auf den Ork 4 zu und versucht ihn umzurennen (Geschicklichkeitstrick) (Würfel du, ich hab ja den Wert noch nicht)

Skuli versucht mit seinem Speer den Ork 1 von den Füßen zu holen (Geschicklichkeitstrick) und dann mit einem heftigen Angriff diesen Ork zu erledigen. (Mehrfachaktion)

Geschicklichkeitstrick:

Gewürfelt 1d10-2 : 9 - 2, Summe 7
Gewürfelt 1d6-2 : 1 - 2, Summe -1

Heftiger Angriff:

Gewürfelt 1d10 : 3, Summe 3
Gewürfelt 1d6 : 5, Summe 5

Parade -2 bis zur nächsten Aktion


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