Das Tanelorn spielt > [Hellfrost] Keep on the Borderlands
Begegnung 1: Orks in der Wildnis
Odium:
Die Orks stürmen wutschäumend auf Skuli ein und beginnen ihn, mit Schlägen einzudecken!
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Ork 1:
Wilder Angriff: Gewürfelt 1d6+2 : 3 + 2, Summe 5
Ork 4: Wilder Angriff + 1 Überzahl: Gewürfelt 1d6+3 : 3 + 3, Summe 6
Ork 3: Wilder Angriff +2 Überzahl -2 Sprinten: Gewürfelt 1d6+2 : 4 + 2, Summe 6
Ork 2 sprintet und versucht um Skuli herumzukommen: Gewürfelt 1d6 : 6, Summe 6
Green Goblin:
Reifläufer
Reifläufer bleibt stehen, zielt ganz kurz und schießt dann einen Pfeil auf Ork Nr.2.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Angriff auf Ork Nr. 2 mit dem Bogen:
Würfelwürfe: 1d6: 5, Summe 5 und 1d6: 3, Summe 3
wenn Treffer, dann Schaden: 2d6: 5/5, Summe 10
Odium:
Der Pfeil bohrt sich in die Lederrüstung des Orks, weshalb dieser sich wegduckt und unsicher nach dem Schützen ausschau hält.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)O2 ist Angeschlagen
Odium:
Das kleine Mädchen läuft, von der Wache Bron angeleitet, zum Wagen um sich dort zu verstecken.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Bewegung zu E33, Mädchen kriegt voerst keine Karte mehr
Glühbirne:
Wächter 1 läuft auf den Ork 4 zu und versucht ihn umzurennen (Geschicklichkeitstrick) (Würfel du, ich hab ja den Wert noch nicht)
Skuli versucht mit seinem Speer den Ork 1 von den Füßen zu holen (Geschicklichkeitstrick) und dann mit einem heftigen Angriff diesen Ork zu erledigen. (Mehrfachaktion)
Geschicklichkeitstrick:
Gewürfelt 1d10-2 : 9 - 2, Summe 7
Gewürfelt 1d6-2 : 1 - 2, Summe -1
Heftiger Angriff:
Gewürfelt 1d10 : 3, Summe 3
Gewürfelt 1d6 : 5, Summe 5
Parade -2 bis zur nächsten Aktion
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