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[Pathfinder]TWF-Builds

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Mapugnar:

--- Zitat von: Slayn am 28.03.2014 | 11:29 ---Auch nicht übel, der Ranger. Persönlich würde ich Imp. Crit eigentlich weglassen, da es in der WPL zu Feat Ratio besser und billiger ist da einfach zwei mal Keen zu besorgen oder Keen per Zauber zu aktivieren. Das würde Platz schaffen für Step Up und Following Step, was die leidige Bewegung zwischen den Full Attacks erspart, wenn man am Ziel bleiben muss.

--- Ende Zitat ---
Step Up und Following Step kannte ich bisher nicht, habe sie mir gerade mal durchgelesen. Entweder ich verstehe sie falsch (kommt häufiger mal vor) oder sie sind total nutzlos (nicht bös gemeint).
Step Up bringt einem gar keinen Vorteil, es kostet einen sogar noch die immediate action, die man hat. Wenn man eine FA macht, bleibt es bei 5ft pro Runde.
Mit Following Step erhöht sich die Distanz pro Runde auf 15ft (10ft beim Hinterlaufen + 5ft-Step in der eigenen Runde), was aber immer noch zu wenig ist, denn wenn ein Gegner mit einer Bewegungsaktion sich verdrückt, dann wird er die volle Distanz nutzen, ansonsten würde er den AoO nicht riskieren. Und bei den allermeisten Gegnern sind das mehr als 20ft (mit Lunge erreichbar).

Überseh ich irgendwas?

Und noch was: Mit +3 überwinden die Waffen einige damage reductions, mit +2 nicht. Ein Zauber müsste erstmal gewirkt werden.

@Feuersänger: Bin mir nicht sicher, was du mir gerade sagen willst...

BobMorane:
Step up und foollowing step machst Du als Reaktion auf den Gegner, der mal 5 fuß zurück geht um dir einen Zauber oder eine Full Attack mit dem Bogen um die Ohren zu hauen. Ich glaube mit following step zählt die Bewegung durch das Feat nicht mehr zu deiner Bewegung.

Bei Pathfinder gibt es nur noch DR/Magic nicht mehr DR/+3.

Slayn:
Beides richtig. Step Up negiert den 5 ft. Step des Gegners als Reaktion, Following Step erlaubt es in gewisser Art am Gegner zu bleiben wenn er sich bewegt. In z.B. Dungeon Ungebungen mehr als Sinnvoll.

Und die DR haben sie doch schon seit Ende der 3.0 nicht mehr auf x/+3.

Mapugnar:
+3 -> DR/silver und DR/cold iron
+4 -> DR/adamantine
+5 -> DR/alignment-based
Seite 562.

2 Feats um in engen Räumen direkt am Gegner zu sein?
Magier und Bogenschützen kann man auch mit Lunge ärgern.

BobMorane:
Oh danke, das hatte ich überlesen auch wenn ich es schade finde. Du könntest natürlich auch in ein+2 keen silver und ein +2 keen cold iron kukri investieren und hättest das feat für imp critical frei.

Lunge musst du ansagen wenn du dran bist und hast dadurch -2 ac . Lunge erhöht auch nur deine Reichweite bis zum Ende deiner Runde. Dann ist der Gegner dran geht 5 Fuß zurück und schenkt dir ein. Mit der Step up Schiene sagt der Gegner 5 Fuß Bewegung an und Du stehst vor ihm und provozierst immer noch Gelegenheitsangriffe und mit Step up & strike bekommt der Feind direkt noch einen vor die Omme, weil er sich von dir weg bewegt hat.

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