Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF] Point-Buy Umfrage
Nachtfrost:
Bei mir bekommen die Spieler einen 20er PB.
Mit 15 ist es zu schwierig vernünftige Builds zu machen, vor allem bei MAD-Klassen.
Da bei uns immer so 6-7 Spieler teilnehmen, sind mir 25 Punkte dann doch zu viel. Ich spiele momentan Abenteuerpfade und da muss ich schon jedesmal die Encounter stark anpassen.
Feuersänger:
Ich mein auch, unterschiedliche PBs kann man schon machen, aber das muss dann auch objektiv nachvollziehbar sein. "Du kriegst nur 15 weil du Magier machst" ist okay, "Du kriegst nur 15 weil du es bist" ist es nicht.
6:
Unterschiede beim Optimierungspotential der Spieler sehe ich schon als objektiv nachvollziehbar. Ich finde die Lösung mit den unterschiedlichen PB auf jeden Fall eleganter als andere Lösung für das Problem. Der Optimierer brauch sich dann zumindest nicht mehr selber bremsen, weil andere Spieler eher weniger Geduld beim Optimieren haben. Auch als SL musst Du dann weniger auf Optimierungsbremse treten um ein Ungleichgewicht innerhalb der Gruppe verhindern.
Archoangel:
--- Zitat von: Feuersänger am 25.03.2014 | 15:19 ---Ich mein auch, unterschiedliche PBs kann man schon machen, aber das muss dann auch objektiv nachvollziehbar sein. "Du kriegst nur 15 weil du Magier machst" ist okay, "Du kriegst nur 15 weil du es bist" ist es nicht.
--- Ende Zitat ---
Mir ist schon klar, dass du persönlich die Magier als zu stark empfindest; warum man jedoch gerade auf den unteren Stufen, also dort wo der Magier der Statist ist, ihn auch noch zusätzlich dafür bestrafen muss, dass er den Witzcharakter spielt, ist mir nicht schlüssig.
Feuersänger:
Eigentlich ist es bei Magier ziemlich wurscht, welchen PB man ihnen gibt. Sie brauchen ja eh nur ein Attribut hoch, das lässt sich zur Not sogar mit PB0 realisieren (Str 7 Wis 8 Cha 7 - und Presto! Int 18). Der einzige Unterschied zwischen niedrigem und hohem PB ist bei PF die Frage, ob er mit Int 18 oder 20 anfängt. Letzteres bringt halt v.a. einen Extra Slot. Und höhere DCs. Und nebenbei noch nen Skillpunkt.
Wenn dein Magier nicht ab Stufe 1 mindestens 2 Encounter pro Tag im Alleingang mit seiner ersten Aktion klärt, machst du was falsch (oder wirst aktiv von deinem SL sabotiert). Die Möglichkeit dazu bietet die Klasse jedenfalls. Was weltliche Erststufer nicht von sich behaupten können.
Das war auch im Wesentlichen der Grund, warum ich nach derartigen Überlegungen letzten Endes dann doch immer auf unterschiedliche PBs verzichtet habe. Es ist den SAD-Castern einfach scheiß-e-gal. Während umgekehrt die weltlichen Klassen deutlich mehr von höherem PB profitieren, da sie generell MADder sind. Also kann man auch einfach allen Klassen einen großzügigen PB geben und gut ist.
Nebenbei: ich kenne bislang den Anfang von zwei Paizo-APs. In beiden müssen die SCs zwar auf Level 1 anfangen, bekommen aber schön ihr Breichen mit dem Löffelchen gefüttert und dürfen ihre ersten Trappelschritte im sicheren Laufstall machen; will heißen, es gibt nur 1 Encounter pro Tag, bis sie mindestens Level 3 sind und somit etwas mehr aushalten. Somit haben auch und gerade Zauberer selbst auf Stufe 1 keine Probleme, mit ihren Slots auszukommen.
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