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| Quo vadis, Pathfinder? |
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| Slayn:
--- Zitat von: BobMorane am 4.04.2014 | 09:09 ---Das macht natürlich so was wie Reisen problematisch, weil damit plötzlich der Ton geändert wird. --- Ende Zitat --- Macht es das wirklich problematisch oder macht es eine Reise erst so richtig spannend? Jade Regent lebt ja genau von diesen Kontrasten bei der Reise Varisia -> Linnorm Kings -> Dragon Empires (Also Italien über Norwegen nach Japan). Ich glaube oft, wir sind zu sehr an eine bestimmte Art von Homogenität bei diesen "aus einem Guss"-Settings gewohnt, daher wirkt das erst mal seltsam. @Text: Joa, Alkenstar und die Mana Wastelands sind auch so etwas, das ich gar nicht abkann und ausblende ;) |
| BobMorane:
Ok hängt dann von der Richtung ab. Aber Varisa(Klassisch) nach Ustalav(Gothic Horror) über Alkenstar(Steampunk) nach Numera(Science Fantasy) da hast Du schon eine gewaltige Verlagerung im Spielstil. |
| afbeer:
Rise of the Runelords - bewährte Fantasy Curse of the Crimson Throne - bewährte Fantasy Second Darkness - bewährte Fantasy Legacy of Fire - bewährte Fantasy Council of Thieves - bewährte Fantasy Kingmaker - bewährte Fantasy mit Herrschafts Experiment Serpents Skull - bewährte Fantasy Carrion Crown - Horror Experiment Jade Regent - Asia Experiment Skulls & Shackles - Schusswaffen Experiment Shattered Star - bewährte Fantasy mit Mega-Dungeon Experiment Reign of Winter - bewährte Fantasy mit mit Weltenhopping Experiment zum Retten des BBEG Wrath of the Righteous - Epic Experiment Mummies Mask - bewährte Fantasy (?) Iron Gods - Technik Experiment(?) hmm, sieht eher so aus als würde Paizo in den letzten Jahren seinen AP einen mehr oder weniger ungewöhnlichen Focus geben. Es fällt auf, dass AP und die gleichzeitig erscheinenden Bände im Thema und Schwerpunkt koordiniert sind, siehe z.B. Luxferres Links zu Iron Gods. Diese Themen verschwinden aber immer wieder zur Laufzeit des Folge-APs. Da dem so ist, gilt es das halbe Jahr durchzustehen. Danach wird alles anders. So habe ich es mit Wrath of the Righteous gemacht. @Reisen, da gibt es noch immer den DM, der den Nachbarn bestimmt und anstelle von z.B. von Ustalav gleich nach Kyonin geht und Razmiran auslässt. |
| Hunter9000:
--- Zitat ---WotR - klassisch --- Ende Zitat --- Hier ein kleiner Einschub: Der Abenteuerpfad ist dem Thema nach Klassisch (sehr sogar). Jedoch war die dahinterliegende Mechanik neu und experimentell. |
| Hunter9000:
--- Zitat ---Im Paizo-Forum kursiert ein fan-gemachtes post-apokalyptisches alternatives Kampagnensetting. Das geht davon aus, dass alle APs das schlimmst-mögliche Ende genommen haben --- Ende Zitat --- Hast du dafür eventuell einen Link? Hab auf die Schnelle nichts gefunden. |
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