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| schoguen:
Die vielen, vielen unterschiedlichen Monster. Siehe Monster Manual 1-5 inklusive Regeln, wie man noch mehr erschaffen kann. >;D Das reicht von trivial über seltsam bis absurd. ~;D Ich kann leider nicht herausfinden, wie viele Monster es schon gibt. Aber es ist schon ein Alleinstellungsmerkmal. |
| Feuersänger:
Schon viele gute Punkte, ich unterstreiche mal drei: - Klassen und Stufen - Vancian Magic - Larger than Life Heroes |
| Slayn:
--- Zitat von: FS am 12.04.2014 | 10:08 ---- Klassen und Stufen - Vancian Magic - Larger than Life Heroes --- Ende Zitat --- Plus: From Zero to Hero. |
| Holothuroid:
+ Klassen, Stufen, XP + d20 und d4 - d12 für Schaden + Monster als fertige Pakete + Schätze |
| Agent_Orange:
Warum sind die Gesinnungen noch nicht erwähnt worden? Zunächst Chaotisch, Neutral, Gut Rechtschaffen (Danke Selganor), dann eine Kombination aus (Rechtschaffen oder Neutral oder Chaotisch) X (Gut oder Neutral oder Böse) und dann wieder die Vereinfachungen darauf ... Von Gesinnungen mehr oder weniger abhängige Charakterklassen - Druide, Paladin, Waldläufer, Kleriker nach Gottheiten, in der Drachenlanze auch die Magier der drei Monde. Besondere Klassen, die von hohen / bestimmten Attributwerten regelrecht abhängig gemacht wurden. In verschiedenen Iterationen von D&D Klassenkombination und Multiklassen für Menschen und andere Spielerrassen unterschiedlich geregelt. Einführung der Prestige-Klassen mit D&D 3.x/Pfadfinder-Edition (für mich ist Pfadfinder "nur" eine weitere D&D Version). Drachenlanze, Greyhawk, Drizzt Do'Urden, Eye of the Beholder, Dark Sun, Spelljammer, Pools of Radiance und Pools of Darkness, Ravenloft (insbesondere: Graf Strahd von Zarowitsch). AO |
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