Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
[PF]Wie mächtig ist der Druide (im Vergleich zum TWF-Char)?
Slayn:
Schau dir mal die Squeeze Regeln an. Es geht.
(Und wie ich schon vor einer Weile geschrieben habe, wenn man sich die ganze Szene bildlich vorstellt, dann sieht das ganze einfach nur noch grotesk aus und ich möchte das nicht an meinem Spieltisch haben. Ob etwas geht und von den Regeln und Optionen her einen Sinn macht oder wirkt wie aus einem schlechten Comic, da lasse ich mal die Bewertung offen)
Narubia:
--- Zitat ---A creature or object brought into being or transported to your location by a conjuration spell cannot appear inside another creature or object, nor can it appear floating in an empty space.
--- Ende Zitat ---
Ende der Diskussion. Du bringst einen Drachen nicht durch einen Zauber dazu, sich da reinzuquetschen, auch wenn er es könnte.
Samael:
Dennoch
A) der Drache steht am Beginn des Encounters nicht vor dem Krieger, er fliegt und bufft sich erst mal. Dann noch, wie gesagt AMF.
B) Wenn der Erfolg eines builds von einem einzelnen speziellen wondrous item abhängig ist, finde ich die Bewertung schwierig. Insbesondere, wenn dieses Ladungen hat und der Trick vielleicht 1/Tag funktioniert.
Feuersänger:
Narubia hat hier völlig recht. Der Drache ~könnte~ sich vllt reinquetschen, wenn er wollte. Was nicht der Fall sein wird. Ansonsten soll der Cube wohl analog zum Forcecage funktionieren, und da steht:
Creatures within the area are caught and
contained unless they are too big to fit inside, in
which case the spell automatically fails.
Slayn:
--- Zitat von: Samael am 12.04.2014 | 12:24 ---Dennoch
A) der Drache steht am Beginn des Encounters nicht vor dem Krieger, er fliegt und bufft sich erst mal. Dann noch, wie gesagt AMF.
B) Wenn der Erfolg eines builds von einem einzelnen speziellen wondrous item abhängig ist, finde ich die Bewertung schwierig. Insbesondere, wenn dieses Ladungen hat und der Trick vielleicht 1/Tag funktioniert.
--- Ende Zitat ---
Der Einsatz des Cubes ist nur ein Beispiel. Das Item hat halt auf der Stufe mit seinen 62K ein immer noch annehmbares Preis-Leistungs-Verhältnis. Grundlegend geht es immer noch um Battlefield Control und wie man genau das ermöglicht. Das Ziel der ganzen Übung ist es doch, den Gegner in eine Position zu bringen in der die Typen mit den Waffen sowohl Full Attacks als auch ihre Specials ausführen können. Wir könnten an der Stelle auch ganz andere Zauber oder Effekte nehmen, etwa so starken Wind dass der Drache zur Landung gezwungen wird, eine Wall of Ice in Dome Form, Reverse Gravity, usw usw, das Ziel dahinter ist immer das gleiche.
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