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Greyhawk - quo vadis?
Archoangel:
Alloah, spielt eigentlich noch jemand (editionsunabhängige Frage) Greyhawk? Irgendwie habe ich den Eindruck, dass es da recht still geworden ist ... haben die Wotzies irgendwas zu Greyhawk und Next verlautet? Living Greyhawk ist ja nun auch schon eine geraume Weile dicht ... kann irgendjemand was dazu sagen?
afbeer:
Wir spielen den AP Savage Tide in Greyhawk.
Slayn:
Um Greyhawk ist es wirklich still geworden, da ist was dran. Eigentlich schade.
Achamanian:
Wo es diesen Thread schon mal gibt, eine Frage, die mich seit langem interessiert: Gibt es bei Greyhawk eigentlich ein bestimmendes Merkmal/Flair, das die Welt beispielsweise von den Forgotten Realms unterscheidet? Lässt das Setting sich in ein oder zwei Sätzen auf den Punkt bringen? Ich weiß nur darüber, dass es das erste D&D-Setting war ...
Archoangel:
Greyhawk ist eine sehr realistische Welt. So gibt es z.B. vier unterschiedliche menschliche Volksstämme, die in einer Art Völkerwanderung die bekannte Gegend besiedelten und aufgrund dieser unterschiedlichen Abstammung ergeben sich bis heute Konflikte und Streitereien.
Greyhawk ist eine sehr historische Welt, aka eine Art phantastischer Realismus. Die erstaunlich detailierte Welt befindet sich in einer Art Hochmittelalter. Es werden nicht nur für D&D übliche regionale Grobbeschreibungen und eine mehr oder weniger mystische Geschichte (Götterkrieg, Drachenkrieg etc pp) beschrieben, sondern eine glaubhafte Kulisse mittels Geographie, Historie, Handelsrouten etc. erschaffen, die als Hintergrund für eine nicht-epische Geschichte dient. Also quasi tolkinesk ohne Ringkrieg.
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