Pen & Paper - Spielsysteme > Fate

Wie balanciere ich Spielercharaktere am besten? (OktoberVest fertig)

(1/7) > >>

BeePeeGee:
Das fertige Spielleiter-Handbuch für OktoberVest findet ihr hier:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=89606.msg1841869#msg1841869


Für den Fate-Weltenbandchallenge habe ich 4 Spielercharaktere, die halbwegs ausgewogen sein sollten:


Es sind im Urban Fantasy Setting (OktoberVest) jeweils:
- Gerd (Okkulter Magier)
- Vina (Vampirin)
- Sebi (Polizist)
- Rene (Werwolf)

Ich finde es ziemlich knifflig, die beiden Menschen mit der Vampirin und dem Werwolf auszubalancieren.

Bin für Feedback und Anregungen sehr dankbar!!
BeePeeGee

PS: sorry für's cross-posting, wollte einfach im Fate-Forum auf mein Problem hinweisen

ElfenLied:
Alle Charaktere bekommen dieselben Skillpunkte/Refresh, und Werwolf/Vampir müssen ihre Kräfte mit dem regulären Stuntsystem kaufen (keine vergünstigten Extras). Dann sollte das Recht ausgeglichen sein.

Haukrinn:
Und davon mal abgesehen: Ausbalanciert und FATE in einem Satz? Wozu?

BeePeeGee:
Erstmal vertraue ich, wie von Dr. Jan Itor so schön formuliert, auch irgendwie auf die Robusheit der Fate-Mechanik :)


--- Zitat von: EL am 19.05.2014 | 01:25 ---Alle Charaktere bekommen dieselben Skillpunkte/Refresh, und Werwolf/Vampir müssen ihre Kräfte mit dem regulären Stuntsystem kaufen (keine vergünstigten Extras). Dann sollte das Recht ausgeglichen sein.

--- Ende Zitat ---

So, ähnlich habe ich es auch gemacht. Die Menschen haben dadurch jeweils 3 Refresh, der Werwolf 2 Refresh, Vampir nur 1 Refresh.
Finde es auch irgendwie schade, die Fate-Punkte zu drosseln...

Für die Bequemen noch der Cross-Post der Stats:  UPDATE: AKTUELLERE VERSION WEITER UNTEN

--- Zitat ---Hier noch Details zu den Charakterbögen  (lasst euch nicht vom Magie-System verwirren):
(bin für Feedback hierzu sehr dankbar!)

GERD HARTMANN
Adept des Beniner Ordens, zölibatärer Mönch, 29 Jahre

Erholung: 3

Charakteraspekte:
Konzept: Mondäner Mönch mit Ambitionen
Dilemma: Ewig lockt die Macht
Charakteraspekt: Versnobter Old-School Gentleman
Charakteraspekt: Künstler mit Familiensinn

Fertigkeiten:
+4: Geistermagie
+3: Wille, Energiemagie
+2: Wissen, Wahrnehmung, Kontakte
+1: Charisma, Athletik, Kämpfe, Heimlichkeit

Stunts:
EINFLUSSREICHE FREUNDE. Fertigkeit Kontakte statt Ressourcen nutzen; wenn Möglichkeit besteht, die zu kontaktieren.
OKKULTER GEWEIHTER. +2 auf Fertigkeit Wissen bei okkulten Themen.
FLAMMENGEIST BESCHWÖREN. Für einen Fate-Punkt einen Flammengeist zur Hilfe rufen.

Physischer Stress   : OO
Sozialer Stress   : OOO
Mentaler Stress   : OOOO


VALENTINA "VINA" VON STORZENDORFF
Jüngste v. Storzendorff-Tochter, Kunstgaleristin, 81 Jahre jung (Wandlungsalter 19 Jahre)

Erholung: 1

Charakteraspekte:
Konzept: Verwöhntes Vampir It-Girl
Dilemma: Adel verpflichtet, mehr als mir lieb ist
Charakteraspekt: Prada, Gucci, Valentino sind meine Welt
Charakteraspekt: Kämpfe nicht, flirte - oder kämpfe halt

Fertigkeiten:
+5: Athletik
+4: Kraft, Charisma
+3: Ressourcen, Wahrnehmung, Kämpfen
+2: Fahren, Heimlichkeit, Schießen
+1: Mentalmagie, Täuschung, Provozieren, Kontakte

Stunts:
VAMPIR-GEHÖR. +2 auf Fertigkeit Wahrnehmung für den Hörsinn.

Extras:
FERDERLEICHTER VAMPIR-SPRUNG. Sprünge, Klettern und freier Fall mit gefühlt ca. 1/3 Erdanziehungskraft.
VAMPIR-REGENERATION. Erholung von physischen Konsequenzen, als wären sie eine Stufe geringer. Milde physische Konsequenzen heilen nach der Szene.

VAMPIR-HUNGER OOO

Physischer Stress   : OOOO
Sozialer Stress   : OOOO
Mentaler Stress   : OOO



SEBASTIAN "SEBI" NIEDERMAYR
Polizist, Leiter SoKo ÜFO, 28 Jahre

Erholung: 3

Charakteraspekte:
Konzept: Smarter Good-Cop
Dilemma: Zwischen Pflicht und Menschlichkeit
Charakteraspekt: Selbstverliebter Schönling und Womanizer
Charakteraspekt: Auf der Suche nach mir Selbst

Fertigkeiten:
+4: Nachforschung
+3: Schießen, Kämpfen
+2: Charisma, Empathie, Athletik
+1: Fahren, Kraft, Diebeskunst, Wille

Stunts:
VERSTÄRKUNG. Für einen Fate-Punkt eine Verstärkung (3 Polizisten) zur Unterstützung rufen.
KEVLARWESTE. Verteidigung mit Fertigkeit Wahrnehmung +2 auf Schuss-Angriffe. Verteidigung mit Athletik +2 auf Angriffe mit Stichwaffen.
SPURENSICHERUNG. Für einen Fate-Punkt die professionelle Ermittlung von Spuren am gewünschten Ort.

Physischer Stress   : OOO
Sozialer Stress   : OOO
Mentaler Stress   : OOO


RENE SCHMIDHUBER
Mühldorfer Werwolf, Schreiner, Hobby-Schrauber an seinem Bike, 28 Jahre

Erholung: 2

Charakteraspekte:
Konzept: Freiheitsliebender Lonely Wolf auf Harley
Dilemma: Hitzköpfiger High-Tech Skeptiker
Charakteraspekt: Born to be Wild!
Charakteraspekt: Meinem Stamm und meinen Freunden loyal

Fertigkeiten:
(in menschlicher Gestalt)
+4: Kraft
+3: Wahrnehmung, Provozieren
+2: Athletik, Handwerk, Heimlichkeit
+1: Fahren, Empathie, Wille, Kämpfen

Stunts:
WOLFSNASE. +2 auf Fertigkeit Wahrnehmung für den Geruchssinn.
NATURBURSCHE. +2 auf Fertigkeit Athletik in vertrauter Naturlandschaft.
NATURWISSEN. +2 auf Fertigkeit Wissen über naturspezifische Themen.

Extras:
VOLLMOND-GESTALT
ASPEKT: Wilder Werwolf!
FERTIGKEITEN:
   +5:Athletik,Kämpfen,Kraft
   +3: Heimlichkeit, Wahrnehmung
Schnelle Regeneration, kaum verwundbar (Silber)
Sehr geringe geistige und soziale Fertigkeiten, kein mentaler oder sozialer Stress

Physischer Stress   : OOOO
Sozialer Stress   : OO
Mentaler Stress   : OOO

--- Ende Zitat ---

Crimson King:
Kann der Magier noch mehr, als nur Flammengeister beschwören? Und was kann der Flammengeist? Ggf. lohnt sich auch da das Absenken des Refreshs.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln