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Star Wars ArdI - Adventurehooksammlung

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Grandala:
Der Auftraggeber der Gruppe hat einen neuen Geschäftspartner aufgetan, der aufgrund seiner Kontakte eine ungewöhnlich große Menge Spice zu niedrigen Preisen anbietet. Der neue Partner besitzt auf dem Planeten XY einen eigenen kleinen Hangar, der Teil eines größeren Raumhafens ist. Dort stehen Arbeitsdroiden bereit, die die Fracht verladen. Der Deal ist gemacht und die Spielergruppe ist unterwegs, um den ersten Deal über die Bühne gehen zu lassen. Doch bei der Ankunft am Raumhafen stellen sie fest, dass die verabredete Landungsbucht 348 bereits von einem Schiff belegt ist und der Auftrag gewinnt an Komplexität.

Hintergrund:
Der Drogendealer und Pauaner Treteto gehörte bis vor kurzem zur Black Sun und hat mir deren Startkapital eine luxoriöse Existenz um OuterRim aufbauen können. Seine Aufgabe war die Lagerung von Spice, an dessen Vertrieb er gut verdiente. Seine Quellen wurden jedoch immer diverser und er kaufte von Partnern über die Mitglieder der BlackSun hinaus ein, sodass sein Vermögen immer weiter Anstieg. Er begann die Preise für den Verkauf seiner Ware mit seinen Abnehmern neu zu verhandeln und sein Vermögen wuchs weiter. Jedoch hat er es bei seiner letzten Verhandlung übertrieben und die BlackSun-Vertreter kauften nicht. Treteto streckte also seine Fühler aus und fand einen anderen Käufer (den Boss der Party). Treteto hatte vor seinen Bestand schnell an diesen zu verkaufen und mit den Credits am anderen Ende der Galaxis ein bürgerliches Leben zu beginnen.

Komplikationen:
1. Eine Schmugglercrew der BlackSun ist bereits im Hanger des Pauaners und hat den Auftrag Treteto zu "überzeugen", dass seine bisherigen Geschäftsbeziehungen wiederhergestellt werden sollten. Bei Ankunft der Charaktere bei Tretetos Anwesen ist die andere Crew bereits vor Ort und betreibt "erweiterte" Überzeugungsarbeit.
2. Der Auftraggeber der Party geht davon aus, dass dieser Auftrag der Beginn einer festen Schmuggelinstalation ist. Wenn die Spieler feststellen, dass Treteto vorhat durchzubrennen, sollten sie noch ein ernstes Wörtchen mit ihm reden.
3. Sollten die Spieler mit wenig Kohle in der Tasche das Spiel beginnen, so müssen sie wahrscheinlich für die horrende Landungsgebühr an das Geld, dass ursprünglich für die Drogen eingeplant war. Vielleicht Schulden sie ihrem Auftraggeber also Geld, wenn sie zurück kommen.
4. Die Landebucht des Pauaners ist verschlossen und wird von den geschmierten Raumhafenwachen schwer bewacht, sodass ein Einbruch und eine anschließende Flucht mit der Masse an Ware schier aussichtslos scheint.
5. Die andere Crew weiss von den Sc´s und hat den Auftrag ihnen die Credits abzunehmen und damit dem Auftraggeber eine Nachricht zu senden.
6. Woher weiss die BlackSun von den Paramatern des Deals?


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