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Symbaroum

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Korig:
Wir haben gestern entschieden, dass wir in ein paar Monaten eine Kampagne starten. Dann werde ich mich mal ordentlich einlesen und im Entwicklerforum noch ein paar Sachen nachfragen. Ich berichte dann mal sobald es was neues gibt.

SirRupert:
Hier gibt es einen kleinen Blog(?) zu Symbaroum, oder sowas in der Art:
http://theironpact.com/

Es steht nicht viel drin, aber er ist noch recht frisch und durchaus einen Blick wert, gerade für unentschlossene  8]

Wisdom-of-Wombats:
Der Blogger schreibt sehr gut und sehr fundiert über Symbaroum. Es ist auch das erste Blog so richtig zum Thema. Seine Überlegungen zu Alchemie sind gold wert.

Korig:
Das PDF gibt momentan beim GM Day günstiger:
http://www.drivethrurpg.com/product/163293/Symbaroum--Core-Rulebook?src=slider_view&filters=0_0_0_0_0_31817

Wisdom-of-Wombats:
Ich bin inzwischen vom System enttäuscht:
- Gesellschaftliches ist quasi gar nicht verregelt, aber es gibt einen Wert für "Persuasive"
- Keine Regeln für Teamwork
- Regeln über Kampf hinaus, quasi Fehlanzeige
- Einführungsabenteuer scheitert bei der Einführung (um ein Haar wären zwei von vier Charakteren nicht mit aufs Abenteuer genommen worden, weil sie keine prinzipienlosen Mordgesellen waren)

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