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| [PF] Lunar Oracle für Reign of the Winter |
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| Schwertwal:
Aloha! Ich entwerfe gerade einen Charakter für Reign of the Winter und bin mir in einigen Punkten ein wenig unsicher, weshalb ich euch einfach mal frage, wie ihr das so seht. Ich bitte allerdings darum, hier keine Diskussion bezüglich des Grades der Optimierung loszutreten. Die Planung hier geht erstmal nur bis Stufe 15. Die Gruppe besteht voraussichtlich aus einem Dervish of Dawn Barden, einem THF-Fighter, einem Monk (weiß noch nicht, wie der aussehen wird) und einem Wizard mit vielen Crafting Feats. Half-Elf, Dual-Cursed Lunar Oracle, Haunted/Tongues Curse STR: 12 DEX: 7 CON: 14 INT: 12 WIS: 12 CHA: 19 (+2) 10 Stufen FCB gehen in das Animal Companion, damit ist es mit 16 HD am Cap, die restlichen 5 gehen in Spells. * Skillfocus (kn. planes), Noble Scion of War, Rev: Primal Companion * * Eldritch Heritage (arcane), Rev: Prophetic Armor * * Feat A, Rev: Misfortune * * Improved Familiar, Rev: Touch of the Moon * * Feat B * * Feat C, Rev: Fortune * * Feat D, Rev: ? * * Feat E, Rev: ? Entschuldigt, dass die Ansicht etwas kompliziert ist, aber mein Problem liegt in der Feat-Wahl und ich habe quasi 3 Pakete, die mich allerdings alle drei nicht so ganz überzeugt haben: Paket 1: 1A - Spellfocus Conjuration 1B - Augment Summoning 1C - Superior Summoning 1D - Quicken Spell 1E - Divine Interference/Imp. Ini Die eventuel vielseitigste Wahl, allerdings spiele ich sehr, sehr häufig "summoner", sodass ich mich eigentlich schon dafür entschieden habe, die Option diesesmal auszulassen. Paket 2: 2A - Persistent Spell 2B - Dazing Spell 2C - Quicken Spell 2D - Improved Eldritch Heritage 2E - Spell Perfection (Großes Fragezeigen... Blade Barrier? Flame Strike? Mass inflict wounds? Oder doch eher was "kleines"?) Wäre natürlich dank Dazing Spell sehr stark - wie ja eigentlich immer. Finde ich aber irgendwie etwas ausgelutscht. Zumal die Spelllist irgendwie nicht so viel her gibt, wofür sich all die MM-Feats rentieren würden. Paket 3 ("Scheiß auf Daze und Summon"): 3A - Improved Initiative 3B - Quicken Spell 3C - Improved Eldritch Heritage 3D - Divine Interference? 3E - ??? Ja, ganz ohne die typischen Verdächtigen, aber dafür evtl. etwas vielseitiger. Hättet ihr hier Vorschläge für weitere Talente? Habt ihr irgendwelche Tipps, wie ich das ganze aufziehen könnte? Irgendwelche Feats, die mir bisher entgangen sind? Auch 2 Revelations habe ich noch frei und kann mich irgendwie nicht entscheiden... Derzeit favorisiere ich Moonlight Script, weil es allein vom Fluff her schon echt cool ist. Evtl. sogar schon früher als auf so hohen Stufen. Zu ein paar weiteren Einzelheiten: - Touch of the Moon macht die Inflict-Spells tatsächlich ganz nützlich, gerade ab Grad 5 habe ich damit eine echt starke Battlefield-Control-Option - und tatsächlich wäre das auch mit Cure-Spells ganz sinnvoll. - Ich bin irgendwie Fan von Rod of Piercing Spell, weshalb sich oben kein Spell Penetration findet. Unter Umständen würde das ja in das eine oder andere Build noch reinpassen. - Dank Paragon Surge bin ich unsicher, ob ich nicht Improved Eldritch Heritage weglassen soll, um das Feat per Paragon Surge auswählen zu können. - Ich habe darüber nachgedacht, auf Dual-Cursed zu verzichten und mir somit Tongues zu ersparen, aber Misfortune ist einfach zu cool.... - Mein Animal Companion wird ein Tiger sein. Sobald seine INT auf 3 steigt, plane ich das Feat Additional Traits für Fate's Favorite zu wählen. Habt ihr eine Idee, was als 2. Trait in frage käme? Vermutlich wäre +1 Will-Saves die beste Wahl. Und ja, ich weiß, ein wenig cheesy ist das schon. - Gemaxte Skills sind: Kn. Planes, Kn. Nature, Kn. Religion, UMD und Perception. - Meine Spellist: Grad 1 (5): Cause Fear Stufe 4 -> Moment of Greatness Divine Favor Protection from Bless Remove Fear FREI + Ill Omen Grad 2 (5): Calm Emotions Lesser Restauration Spiritual Weapon Sound Burst FREI + Minor Image + Levitate + Oracle's Burden Grad 3 (4 +2 human): Paragon Surge Chain of Perdition Archons Aura Dispel magic (Prayer?) Stone Shape +Bestow Curse Grad 4 (4 +2 human): Blessing of Fervor Fleshworm Infestation Spiritual Ally? Air Walk Restauration? Breath of life? + Moonstruck Grad 5 (4): Righteous Might Wall of Stone Plane Shift? + Aspect of the Wolf + Telekinesis Grad 6 (3 +1 human): Cold Ice Strike Dispel Magic, Greater Heal Blade Barrier +Litany of Madness Grad 7 (2): Waves of Ecstasy FREI +Lunar Veil Ja, soweit bin ich bisher, auch, wenn ich garantiert irgendwas vergessen habe. Jeder Kommentar ist mehr als willkommen!:) |
| Schwertwal:
No Input? :'( |
| Slayn:
--- Zitat von: Schwertwal am 29.07.2014 | 17:17 ---No Input? :'( --- Ende Zitat --- Nö. Das ist kein Charakter, das ist wieder nur ein zusammengewürfelter Haufen Optionen und sowas macht mir keinen Spaß, wie du wissen solltest. |
| Schwertwal:
--- Zitat von: Slayn am 29.07.2014 | 17:18 ---Nö. Das ist kein Charakter, das ist wieder nur ein zusammengewürfelter Haufen Optionen und sowas macht mir keinen Spaß, wie du wissen solltest. --- Ende Zitat --- Geht es Dir darum, dass ich nichts zu Fluff und Hintergrund erwähne oder das ich so kleinteilig Fragen zur Mechanik stelle? |
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