| Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20 |
| Klerikaler Char für PF - vielseitig Optimiert |
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| Schwertwal:
--- Zitat von: Slayn am 29.07.2014 | 17:09 ---Die Sache mit Sacred Summons ist aber: EXTREM Alignment-abhängig. Bei CG kommt DAS ERSTE VIEH erst ab Cleric 9 überhaupt ins Spiel. Das Kleingedruckte lesen ;) --- Ende Zitat --- LG geht aber schon früh los - und zwar mit tollen Optionen! Passt natürlich wieder nicht zu Desna... |
| Slayn:
--- Zitat von: Schwertwal am 29.07.2014 | 17:10 ---LG geht aber schon früh los - und zwar mit tollen Optionen! Passt natürlich wieder nicht zu Desna... --- Ende Zitat --- So, mal genauer nachgesehen: Ohne Sommun [Alignment] Creatures: SM I Nix SM II LE - Lemure SM III CE - Dretch LG - Lantern Archon SM IV LE - Hellhound LG - Hound Archon SM V CE - Babau LE - Bearded Devil CG - Bralani Azata LE - Kyton NE - Salamander NE - Xill Mit Summon [Aligned] Creature kommen hinzu: SM I CN - Sprite SM II CN - Atomie CG - Faun SM III LG - Blink Dog CG - Lyrakien Azata LN - Arbiter (Inevitable) N - Nosoi (Psychopomp) N - Paracletus (Aeon) CN - Voidworm (Protean) usw. Mein Fazit: Unter Summon Monster III geht da nichts, da bekommt man dann auch genau die Viecher die man als Improved Familiar bekommen könnte. Das bekommen Cleric und Wizard auf Stufe 5 und bis dahin ist das Feat Sacred Summons für den Popo. |
| Schwertwal:
Naja, ich würde halt mit Melee-Feats anfangen, auf 3 dann SF conjuration wählen, auf 5 sacred summons und danach eben weiter die restlichen summon feats. |
| bobibob bobsen:
--- Zitat ---Featprogression: R Guided Hand 1 Point Blank Shot [blöde Feat Tax, aber kaum zu umgehen] 3 Precise Shot [ebenfalls unverzichtbar bei 2 Nahkämpfern] 5 Rapid Shot 7 Deadly Aim --- Ende Zitat --- FS ich dachte immer das Guided Hand noch channel smith Feat als Prequisit hat. |
| Slayn:
Channel Smite. Jupp, hat es. http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/-guided-hand |
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