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| [5e] Sphinx und folgende MM-Previews |
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| Der Rote Baron:
Welch kluge, stimmungsvolle Mechanik! :d |
| Thandbar:
Ja, finde ich auch. Dazu kommen dann noch die Lair-Aktionen. Das führt dann dazu, dass der Drache auch ordentlich "Screentime" kriegt und nicht nur die PCs würfeln und Schaden machen, bevor endlich mal wieder der Drache randarf. |
| Robert:
Na, mal sehen was da noch kommt. Bisher hatten alle gesehenen Drachen nur Atemwaffe, Fliegen und Multiattack + "legendäre" Saves, kostenlose Perception Checks, Schwanzschläge, sowie Flügelschlagen & Abhauen drauf. @Bone Devil: Hatte der immer schon die Insektenflügel? IIRC war seine Flugfähigkeit magisch(= permanent aktiver Fly-Zauber, der sich natürlich durch Antimagie kurzzeitig unterdrücken lässt) Er hat auch krass an interessanten Fähigkeiten verloren, z.B. seine Furcht-Aura und die Möglichkeit Gegner am Teleportieren zu hindern. Schon wieder ein Sack Hitpoints, der nix kann außer Aua? |
| Wisdom-of-Wombats:
--- Zitat von: Robert am 19.08.2014 | 23:44 ---@Bone Devil: Hatte der immer schon die Insektenflügel? IIRC war seine Flugfähigkeit magisch(= permanent aktiver Fly-Zauber, der sich natürlich durch Antimagie kurzzeitig unterdrücken lässt) Er hat auch krass an interessanten Fähigkeiten verloren, z.B. seine Furcht-Aura und die Möglichkeit Gegner am Teleportieren zu hindern. Schon wieder ein Sack Hitpoints, der nix kann außer Aua? --- Ende Zitat --- Mit welcher Edition vergleichst Du? |
| 6:
--- Zitat von: Robert am 19.08.2014 | 23:44 ---Na, mal sehen was da noch kommt. Bisher hatten alle gesehenen Drachen nur Atemwaffe, Fliegen und Multiattack + "legendäre" Saves, kostenlose Perception Checks, Schwanzschläge, sowie Flügelschlagen & Abhauen drauf. --- Ende Zitat --- Zumindest die beiden großen roten Drachen haben dann noch Beben, Magma Eruptionen und Gasangriffe drauf (neben den Always On Regionaleffekten). |
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