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Suche grobkörnigen Wüfelmechanismus
fivebucks:
Ich denke Torg könnte für dich brauch bar sein.
Es arbeitet mt einer logarithmischen / exponentiellen Tabelle;
4 Stufen unterschied im Stat bedeuten einen 10fach höheren Wert:
Beispiel Schadenswert
Durchschnittlicher Held mit Dolch: 7
Künstliche Sonne: 30
thestor:
Das mit nächste Stufe doppelt so hoch sollte nur eine grobe Richtschnur sein, nur um zu verdeutlichen was ich will. Mit den Vorschlägen hier bin ich etwas nervös weil Sie entweder relativ komplex sind oder Tabellen benötigen, gibt es nicht eine einfacherer Lösungsmöglichkeit? Aber trotzdem natürlich danke :)
1of3:
--- Zitat ---Mit den Vorschlägen hier bin ich etwas nervös weil Sie entweder relativ komplex sind oder Tabellen benötigen, gibt es nicht eine einfacherer Lösungsmöglichkeit?
--- Ende Zitat ---
https://www.youtube.com/watch?v=BKorP55Aqvg
Feyamius:
--- Zitat von: thestor am 16.08.2014 | 11:21 ---gibt es nicht eine einfacherer Lösungsmöglichkeit?
--- Ende Zitat ---
Klar:
Stufe 1: Fähigkeit hat eine Kraft von 1W6
Stufe 2: Fähigkeit hat eine Kraft von 1W6, Ergebnis dann x2 rechnen
Stufe 3: Fähigkeit hat eine Kraft von 1W6, Ergebnis dann x4 rechnen
Stufe 4: Fähigkeit hat eine Kraft von 1W6, Ergebnis dann x8 rechnen
Stufe 5: Fähigkeit hat eine Kraft von 1W6, Ergebnis dann x16 rechnen
Stufe 6: Fähigkeit hat eine Kraft von 1W6, Ergebnis dann x32 rechnen
>;D
Sphärenwanderer:
Mit nem W100 geht es auch.
Stufe 1: Erfolg bei 3-
Stufe 2: Erfolg bei 6-
Stufe 3: Erfolg bei 12-
Stufe 4: Erfolg bei 24-
Stufe 5: Erfolg bei 48-
Stufe 6: Erfolg bei 96-
Der Erfolgswert entspricht dem Würfelergebnis, sofern Erfolg. Elegant ist aber was anderes.
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