Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem

Gegenstände und deren Robustheit

(1/3) > >>

Arbas:
Hier mal eingefügt aus einem anderen Thread:


--- Zitat von: Kardohan am 10.09.2014 | 07:21 ---Addendum: Beim Feueratem sollte man nicht vergessen, dass die Ausrüstung des Charakters natürlich auch betroffen ist. Bei 2W10 Feuerschaden kann ein Schwert mit Robustheit 10, ein Seil mit Robustheit 4 und ein Großer Schild mit Robustheit 12 im Schnitt gern mal kaputtgehen. Von der verbrannten Kleidung, Rüstung und evtl. explodierenden Ölfläschchen mal abgesehen. Und nichts ist ärgerlicher, wenn die teuren Heiltränke verdampfen.

--- Ende Zitat ---

Soll das heissen das z.B. Rüstung und Metallschilde bei Feuer kaputt gehen können? Klar, wenn das Feuer lang auf den Gegenstand trifft oder er darin liegt, aber bei z.B. Feueratem denke ich ist der Zeitfaktor einfach zu gering...oder irre ich da?

Ich frage deshalb, da ein Char bei unserer Rippersrunde eine massive Stahltür mit seinem gebauten Flammenwerfer schmelzen wollte....ich fand dies ZU unrealistisch und ließ es nicht zu...

ChaosAmSpieltisch:
Also, dass brennbares anfangen zu brennen ist glaube ich unstrittig.

Bleibt das Zerstören von unbrennbaren Gegenständen. Laut GERTA können aber nur bestimmte Schadensarten bestimmte Gegenstände zerstören. So braucht eine Tür zum Beispiel Wucht oder Schneid-Schaden.

Leider steht in dem entsprechenden Abschnitt nicht, als was Flammenwerfer oder Drachenatem zählt.

Man müsste also bei deiner Türe überlegen, was den nun der Flammenwerfer für einen Schaden macht.

Beim Schild und dem Drachenatem sieht das anders aus, da ein Schild ja auch jede Menge brennbarer Teile hat (und auch ein Metalschild hat diese)

Hector:
Die Regeln gelten doch nur für kurze Aktionen in Kampf- oder ähnlichen Situationen. Dass man Türen abfackeln kann, ist unstrittig. Sie brennen aber normalerweise nicht in einer Kampfrunde weg. Insofern macht es m.E. schon Sinn, dass Brandschaden in der Tabelle nicht aufgeführt ist.

Wenn ich den Thread mal für eine eigene Frage hijacken darf: Wie handhabt Ihr es mit automatischen Schusswaffen? Geht laut Text bei Türen eigentlich nicht, aber wenn (wie gestern) ein Abenteurer mit einer Gatling-Gun (Feuerrate 4, Schaden 2W8+1) auf eine Tür hält, dürfte da nicht viel übrig bleiben, oder?

Arbas:
Da würde ich, je nachdem woraus die Tür beschaffen ist, den Versuch zulassen oder eben nicht...

Bei meiner Rippersrunde hielt der Char den Flammenwerfer ca. 4 Kampfrunden auf die Stahltür, doch ich hielt das für unlogisch und sagte das seine  "Muni" weg sei, bevor da etwas schmelzen würde...

YY:

--- Zitat von: ChaosAmSpieltisch am 10.09.2014 | 10:05 ---Man müsste also bei deiner Türe überlegen, was den nun der Flammenwerfer für einen Schaden macht.

--- Ende Zitat ---

Bzw. welche weiteren Schadensarten oder -quellen man für eine Gegenstandszerstörung zulässt.


--- Zitat von: ChaosAmSpieltisch am 10.09.2014 | 10:05 ---Beim Schild und dem Drachenatem sieht das anders aus, da ein Schild ja auch jede Menge brennbarer Teile hat (und auch ein Metalschild hat diese)

--- Ende Zitat ---

Die funktionsrelevanten brennbaren Teile sind allerdings bei bestimmungsgemäßem Gebrauch auf der feuerabgewandten Seite.

Da muss man sich auch wieder überlegen, wo zwischen Funkenflug am Lagerfeuer und Sonneneruption der Drachenatem genau liegt  :)


--- Zitat von: Großkomtur am 11.09.2014 | 15:56 ---Wie handhabt Ihr es mit automatischen Schusswaffen? Geht laut Text bei Türen eigentlich nicht, aber wenn (wie gestern) ein Abenteurer mit einer Gatling-Gun (Feuerrate 4, Schaden 2W8+1) auf eine Tür hält, dürfte da nicht viel übrig bleiben, oder?

--- Ende Zitat ---

Das kommt auf die Waffe an. Mit einer Steampunk-Gatling aus Rippers (gibts die da?) oder Deadlands tut man sich immer noch recht schwer, ein solides Türblatt so zu zerlegen, dass man problemlos durchgucken oder sogar durchsteigen kann.
Würde ich persönlich nicht zulassen.
Schloss oder Angeln zerschießen - das schon eher, entsprechende Präzision vorausgesetzt.

Sogar mit einer modernen Minigun muss man da schon ganz schön sägen...das ist nicht in einer Kampfrunde erledigt.
 

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln