Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
[D&D 5e] Regelfragen
Exar:
--- Zitat von: chad vader am 27.05.2019 | 19:22 ---Mehr Ruling als harte Regel: In einem Gallertwürfel den Mund auf zu machen, wäre an meinem Spieltisch eine wirklich schlechte Idee. >;D
--- Ende Zitat ---
Wieso, wirfst du deinen Spielern dann Gummibärchen in den Rachen? :think:
Tudor the Traveller:
--- Zitat von: Selganor am 27.05.2019 | 19:57 ---Mit Freedom of Movement kann er nicht restrained werden, sprich: der Cube gleitet an ihm einfach ab. Damit kann er sich einfach so durch den Wuerfel durchbewegen
--- Ende Zitat ---
Das stimmt nicht ganz. Der Cube ist afaik kein magischer Effekt. Laut Zauberbeschreibung kann man sich einen Auto Escape kaufen, indem man 5 Fuß Bewegung opfert. Damit ist man aber immer noch nicht aus der Grube raus. Und auch nicht aus dem Cube... Um den Cube zu verlassen, muss man dessen Feld verlassen, und das geht in dem Fall nur nach oben. Edit: und triggert dabei wahrscheinlich noch einen AoO...
Selganor [n/a]:
Verwechselst du da gerade "spend 5 foot movement" mit "move 5 feet"?
takti der blonde?:
--- Zitat von: Selganor am 29.05.2019 | 10:45 ---Verwechselst du da gerade "spend 5 foot movement" mit "move 5 feet"?
--- Ende Zitat ---
Guter Hinweis.
Der relevante Text des Zaubers
--- Zitat ---The target can also spend 5 feet of movement to automatically escape from nonmagical restraints, such as manacles or a creature that has it grappled.
--- Ende Zitat ---
Und der Text aus der Engulf Fähigkeit des Cubes
--- Zitat ---An engulfed creature can try to escape by taking an action to make a DC 12 Strength check. On a success, the creature escapes and enters a space of its choice within 5 feet of the cube.
--- Ende Zitat ---
Die Action, um sich zu befreien entfällt, sondern die einzigen Kosten dafür sind dann "5 feet of movement". Die Kreatur würde dann einen entsprechenden Feld neben dem Cube sein. In dem Szenario muss sich die Kreatur jetzt natürlich noch irgendwo versuchen in diesem Schacht festzuhalten (climbing gear, Felsvorsprünge etc.). Das könnte unter Umständen eine Strength (Athletics) Probe erfordern.
--- Zitat von: Selganor am 27.05.2019 | 19:57 ---Verbal klappt (ohne Modifikationen) vermutlich nicht
--- Ende Zitat ---
Zum Ersticken steht folgendes in den Basic Rules
--- Zitat ---A creature can hold its breath for a number of minutes equal to 1 + its Constitution modifier (minimum of 30 seconds).
When a creature runs out of breath or is choking, it can survive for a number of rounds equal to its Constitution modifier (minimum of 1 round). At the start of its next turn, it drops to 0 hit points and is dying, and it can't regain hit points or be stabilized until it can breathe again.
For example, a creature with a Constitution of 14 can hold its breath for 3 minutes. If it starts suffocating, it has 2 rounds to reach air before it drops to 0 hit points.
--- Ende Zitat ---
Silence z.B. sagt explizit
--- Zitat ---Casting a spell that includes a verbal component is impossible there.
--- Ende Zitat ---
Bei der Engulf Fertigkeit des Cube ist davon nicht die Rede. Daher würde ich vermuten, dass es problemlos möglich sein sollte RAW.
Grüße
Hasran
sindar:
Mal eine Frage zu den portent roles des Magiers, Schule Divination. Wenn ich mich recht entsinne (habe das Buch gerade nicht da), steht da, dass der diviner einen Wurf durch das Vorgewuerfelte Ergebnis ersetzt. Wie ist das, wenn der Wuerfelnde Vor- oder Nachteil hat? Wird dann nur einer der Wuerfel ersetzt oder das Ergebnis festgelegt?
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