Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E

[D&D 5e] Regelfragen

<< < (478/478)

Selganor [n/a]:
Temp-HP kann man nicht heilen, daher werden sie aber gerne als "Schutzschild" gesehen der nix mit dem Charakter selbst zu tun hat.
Concentration checks fallen aber bei Schaden an. Solange man Schaden bekommt (egal ob das TempHP oder "echte" HP sind) ist der Check fällig.

nobody@home:

--- Zitat von: Quaint am Gestern um 16:02 ---wie ist das eigentlich, rein theoretisch: sagen wir ein kleriker hat nen bless am laufen und hat 10 temp hitpoints
jetzt haut ihn nen goblin und er verliert 4 temp hp
muss er auf konstitution würfeln um die konzentration zu behalten?

--- Ende Zitat ---

Ich weiß von keiner Regel, die besagt, daß temporäre HP in dieser Hinsicht anders funktionieren als "normale", würde also auf Ja tippen. DC ist 10 oder halber Schaden (hier 2), je nachdem, was höher ist, hier also eben die 10.

Quaint:
Vielen Dank, sah ich auch so, aber einer meiner Spieler nicht.

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln