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[D&D 5e] Regelfragen

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Bildpunkt:
Beim besagten Magischen Geschoß steht zB gar nix. Ich würde wie in Kapitel 9 und 10 beschrieben diesen magische Angriff  als Fernwaffenkampf werten und einen Angriffswurf gegen die RK des Gegners würfeln lassen (?).

Feuersänger:
Magic Missile ist auch unverändert: es trifft immer, erlaubt keinen Rettungswurf und so gut wie nichts widersteht dem Force-Schaden.

Hellstorm:

--- Zitat von: Pixellance am  7.06.2017 | 21:26 ---Beim besagten Magischen Geschoß steht zB gar nix. Ich würde wie in Kapitel 9 und 10 beschrieben diesen magische Angriff  als Fernwaffenkampf werten und einen Angriffswurf gegen die RK des Gegners würfeln lassen (?).

--- Ende Zitat ---
Each dart hits a creature of your choice that you can see within range. A dart deals 1d4 + 1 force damage to its target.

Ich verstehe es als "automatisch getroffen".

Sonst würde da stehen:
Make a ranged spell attack against the target.

Bildpunkt:

--- Zitat von: Hellstorm am  7.06.2017 | 21:29 --- Each dart hits a creature of your choice that you can see within range. A dart deals 1d4 + 1 force damage to its target.

Ich verstehe es als "automatisch getroffen".

Sonst würde da stehen:
Make a ranged spell attack against the target.

--- Ende Zitat ---

Stimmt dies wird immer explizit aufgeführt.

Hmm eigentlich sollte auch jeder andere Zauber der ohne RW oder RK des Gegners auskommt einen Wurf mit relevanter Attributs-  und Übungsbonus besitzen zB gegen 8+Grad des Zaubers um zu schauen ob der überhaupt klappt.

Hellstorm:

--- Zitat von: Pixellance am  7.06.2017 | 22:08 ---Stimmt dies wird immer explizit aufgeführt.

Hmm eigentlich sollte auch jeder andere Zauber der ohne RW oder RK des Gegners auskommt einen Wurf mit relevanter Attributs-  und Übungsbonus besitzen zB gegen 8+Grad des Zaubers um zu schauen ob der überhaupt klappt.

--- Ende Zitat ---

Verständlich aber DnD hat andere Mittel der Begrenzung gewählt. Dcc macht das Beispielsweise anders. Dort wird immer ein test gemacht, welcher die Stärke des Spells bestimmt.

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