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| Take 10 on Ability Checks - Türen verlässlich eintreten? |
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| gunware:
--- Zitat von: Boba Fett am 2.10.2014 | 16:08 ---Take 10: Wenn der Charakter weder bedroht noch abgelenkt wird, kann man 10 nehmen. Take 20: Wenn der Charakter wirklich viel Zeit hat, in keiner Weise abgelenkt oder bedroht wird und es bei einem missglückten Fertigkeitseinsatz keine Strafen gibt, kann man 20 nehmen. --- Ende Zitat --- Ich handhabe es so: Take 10: Keine aktive Bedrohung vorhanden, Chara nicht abgelenkt. Take 20: Chara hat Zeit, keine Bedrohung, keine Ablenkung vorhanden. Ein Versuch verändert die Ausgangsumstände nicht, die zu der Probe geführt haben. Es gibt keine negativen Konsequenzen. Bis jetzt reichte es auch. |
| Grimnir:
Um mal auf den Eingangsbeitrag zurückzukommen. Das Ganze ist relativ unproblematisch, da es eindeutig im SRD steht: --- Zitat von: http://www.d20srd.org/srd/skills/usingSkills.htm ---The normal take 10 and take 20 rules apply for ability checks. --- Ende Zitat --- |
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