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D&D5 Dungeon Master's Guide
Arldwulf:
Ist ja auch nicht unbedingt so als ob es leicht ist ein neues Setting zu bauen was einerseits "typisch D&D" ist, und andererseits nicht so wie die bestehenden Settings. Gibt halt schon recht viel, es sind viele Bereiche und Ideen schon abgedeckt, weshalb es einfacher ist etwas altes zu restaurieren.
Ich hab neulich mal an einem kleinem Syndicate Setting für die 4E gebastelt. Einfach weil mir Syndicate fehlt. ;)
Also eine futuristische Welt, mit Implantaten und Drogen "verbesserte" oder gefügig gemachte Charaktere erfüllen Aufträge für skrupellose Konzerne die die Welt unter sich aufteilen. Blos noch mit ein wenig Magie mit drin und ein paar Monstern als Konzernchefs.
Ist jetzt ja nichtmal arg kreativ, aber erfüllt problemlos den Anspruch etwas anderes als EDO Fantasy zu sein. Doch genau deshalb wäre es halt auch kein sinnvolles Setting zur Veröffentlichung und immer ein Nischenprodukt.
ElfenLied:
Inklusive Settings sprechen wohl auch mehr potentielle Kunden an. Ein Setting wie Dark Sun wird wohl nicht den Umsatz von Divine source books fördern :p
Grubentroll:
Planescape war weder "typisch D&D", noch wie irgendein bestehendes Setting bei denen.
Genau so Dark Sun.
Oder Birthright.
Arldwulf:
Das Problem ist eher: Man kann diese Dinge nicht zweimal machen. Vor 30 Jahren waren sie neu und innovativ. Doch die Lücken zwischen den Settings sind kleiner, es ist schwieriger wirklich neue Settings herauszubringen, die gleichzeitig weiterhin den Mainstream abdecken und als potentielle Verkaufsschlager taugen.
Die richtig speziellen Settings sind halt Nischenprodukte.
Rhylthar:
--- Zitat ---"They are not in the DMG, but they will be made available. That material, along with a few other things, were squeezed out due to page count limits. However, the writing is done and we want to get it into your hands.
--- Ende Zitat ---
Kender & Warforged. Sucks.
Auch wenn es sie "for free" gibt...für mich fühlt es sich irgendwie so an, als wollten sie sie nicht in einem "offiziellen" Buch haben, weil sie dann auch "mehr" dazu liefern müssten.
--- Zitat ---We are moving away from the monthly model, and you can expect fewer releases overall, but we want to avoid splat creep and system bloat. That decision is based on our personal preference plus data we collected via the playtest."
--- Ende Zitat ---
Ja klar...da wurden die oberen Chefetagen vergessen zu erwähnen...
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