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Idee [Soul Cartridge]

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Vale waan Takis:
Hin ich hatte letzt mal wieder ne schöne Idee für ein Rollenspiel hab aber natürlich (wie so oft) nichts draus gemacht.
Dennoch kann man ja mal drüber diskutieren, oder?

Also die Idee:
Rollenspiel angesiedelt in ferne Zukunft, viel High-Tech etc.
Den Menschen ist es möglich geworden mit Hilfe sog. Soul-Cartridges ihre Essenz in bestimmt Maschinen einzuspeisen.
Das läuft dann ungefähr so, wie bei Shadowrun die Geschichte mit der Matrix. Man geht quasi in der Maschine auf, der Körper bleibt leblos zurück. Aber man kann sich jederzeit wieder daraus zurückziehen mit der Gefahr seelischen Schaden zu erleiden.
Das Potential sehe ich darin das es den Spielern zwar qua möglich ist halbwegs unsterblich zu werden, aber dennoch immer ein gewisses Risiko haben.
Man könnte sich die unterschiedlichsten Szenarien vorstellen.
Man erhölt viele Eigenschaften der "übernommenen Maschine" Kraft, Geschik, besondere Fähigkeiten etc. so das man im Prinzip ständig wechselnde Chars spielen kann, die essenz also Persönlichkeit bleibt aber gleich, auch das Wissen des Chars.
Ein Arzt wird mit einem hochpräzisen MediBot definitif andere Dinge anstellen als ein Assasine etc.
Klassische Raumschlachten (mit übernommenen Jägern) wären ein weiterer netter Aspekt.

Erster Eindruck?

Gast:
nett. und imho abgefahren ;D

Riot:
Ein Rollenspiel - Computerspiel - Rollenspiel??

Die Idee ist gut, echt interessant, mmmhhhh...

Cycronos:
Guter Ansatz. Mal sehen was draus wird.

Boba Fett:
Nette Idee.
Die Frage ist halt, was für Abenteuer Du spielen willst.
Vielleicht gibt es eine Resistance, die diese Maschinenwerdung verurteilt.
Und vielleicht haben die ja sogar rechte (weil die Nebenwirkung ist, dass die Menschen in ihrer Psyche immer kälter und emotionsloser werden).
Oder es gibt mehrere Lager, die Technos, die durch die Übernahme des Geistes in die Technik ihr leben fristen, die Genos, die sich durch Genmanipulation perfektioniert haben und die Ökos, die das eben strikt ablehnen (oder kein Geld dazu haben).

Jedes gutes Setting hat mindestens einen Zentralen Konflikt.
So siehst Du den Hauptkonflikt in Deinem Setting?

Und: schau dir mal Transhuman Space an...

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