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Investigatives Spiel in D&D

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Rorschachhamster:

--- Zitat von: Nevermind am 20.11.2014 | 15:40 ---Ich weis nicht wie es bei der 5 Edition ist. Aber was ist mit den ganzen Scry/Mit höheren Mächten laber-Zaubern?

--- Ende Zitat ---
Scry mußte wissen wen du oder wohin du sehen willst - "den Mörder" reicht da nicht. Und höhere Mächte haben meistens ihre eigene Agenda, und traditionell sprechen sie auch verklausuliert, aber natürlich könnte es bei Kenntnis des Mörders immer noch problematisch sein den Mord auch zu beweisen und den Mörder zu überführen. Je nachdem.

Skyrock:
In einer Sandbox-Kampagne, wo es viele parallel laufende Abenteueraufhänger gibt, gibt es nichts geileres als in einen Mordfall reinzustolpern und ihn in 5 Minuten mit Speak with Dead zu lösen. Gibt ja dann noch andere Abenteuer, mit denen man sich den Abend vertreiben kann.

Ansonsten taugt Speak with Dead auch hervorragend als ultimative Verkörperung der Doktrin "Erst schießen und dann die Fragen stellen"...  ~;D

Eulenspiegel:
Wir hatten mal den schönen Twist, dass der Getötete ein böser Kultistenführer war. Der Mörder war ein ganz gewöhnlicher Dieb, der durch Zufall die Machenschaften des Kultes erfahren hat. (Bei einen seiner Diebestouren das Gespräch abgehört.)

Da der Kultistenführer ein hohes Amt in der Stadt bekleidete und niemand dem Dieb glauben würde, hatte dieser beschlossen, selber für Ordnung zu sorgen und den Kultistenführer eigenhändig gemeuchelt und die Leiche so verstümmelt, dass sie sich nicht wiederbeleben ließ. (Hausregel bei uns: Wenn eine Leiche extrem schwer verstümmelt ist, kann man sie nicht wiederbeleben.)

Soviel zur Vorgeschichte.
Der eigentliche Plot begann damit, dass unsere Abenteurergruppe in die Stadt reiste und von dem grauenhaften, bestialischen Mord an einem Mitglied des Stadtrates erfuhr. (Dass der Tote ein Kultist war, hat sich die Gruppe erst im Laufe der Ermittlungen nach und nach zuammenreimen können.)

Oberkampf:
Es gibt für Pathfinder eine Variante namens Lorefinder, welche PF mit Elementen von GUMSHOE verbindet. Nach Aussage des Autors ist das für die Spieler gedacht, die die taktischen, magielastigen Kämpfe von Pathfinder mit mit investigativen Plots nach Vorbild des Gumshoe-Systems kombinieren wollen. Sowohl die Fertigkeiten der PF-Charaktere, als auch die üblichen Zauber sind darin kurz aufbereitet.

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