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D&D5 - Smalltalk
Feuersänger:
Wenn du die Dysfunktionalität und den sich daraus ergebenden Rattenschwanz an Problemen bis hierhin nicht erkennst, kann ich dir da leider auch nicht mehr helfen.
Mr. Ohnesorge:
--- Zitat von: winterknight am 7.07.2017 | 12:07 ---ja ich verstehe, dass du als Paladin 7 warlock 2 mehr Schaden machst als als paladin 9.
Die Frage ist immer noch und ?
Ein Level 9 Magier ist auch "mächtiger" als ein 2/2/2/2/1 Magier/Fighter/Monk/Rogue/Cleric
Aber bleiben wir bei der ComputerSpiel-Denkweise, dass DPR eine Rolle spielt. Und das sobald einer aus der Gruppe ein +1 Schwert erhält, alle ein +1 Schwert erhalten um die "Blanance" nicht zu stören.
Dann wird man nach obwohl jeden Kampf eine Short Rest macht, man dennoch nicht viel mehr als 4 oder 5 Kämpfe per Day haben. Dadurch wird die "Balance" zwar etwas verschoben, aber nicht zu sehr. (IMHO)
Aber wenn die "Balance" zu sehr verschoben ist, kann immer noch jeder Paladin 2 Level in Warlock Dippen um wieder mehr DPR machen zu können.
Also So What.Das ist ein wichtiger Punkt. Das habe ich auch so erlebt und hat mir das 4E Vergnügen etwas eingeschränkt. In jedem Kampf wird zuerst die zweitmächtigste Encounterpower (EP) gezogen, damit man sieht wer Boss und wer Minion, dann mächtigste EP: Ist der Boss bzw die Leutnants noch nicht Bloody sind, kommen die DailyPowers sonst weiter mit EPs bis zu den at-Will.
Das sehe ich als Gefahr, weil bisher hat man sich überlegen müssen ist der eine HuntersMark/Smite/.... wert ? Mit der neuen Regel immer feste druff. ( IIRC "regeneriert" der Mage Spells Hälfte seines Levels per Short Rest, das heißt Immer einen Feuerball zu begrüßung)
--- Ende Zitat ---
Das ist durchaus nachvollziehbar, beißt sich aber mit dem Spielstil der meisten D&D-Gruppen und mit Spielertypen wie Feuersänger.
Ainor:
--- Zitat von: winterknight am 7.07.2017 | 12:07 ---Aber bleiben wir bei der ComputerSpiel-Denkweise, dass DPR eine Rolle spielt.
--- Ende Zitat ---
Das ist nicht auf Computerspiele beschränkt. Es mag in deiner Gruppe keine Rolle spielen, aber einen großen
Teil der P&P Rollenspieler (insbesondere bei D&D) interessiert DPR ziemlich.
--- Zitat von: winterknight am 7.07.2017 | 12:07 ---Und das sobald einer aus der Gruppe ein +1 Schwert erhält, alle ein +1 Schwert erhalten um die "Blanance" nicht zu stören.
--- Ende Zitat ---
Das folgt nicht daraus.
--- Zitat von: winterknight am 7.07.2017 | 12:07 ---Dadurch wird die "Balance" zwar etwas verschoben, aber nicht zu sehr. (IMHO)
--- Ende Zitat ---
Wenn du davon ausgehst dass DPR egal ist dann ist die Änderung natürlich kein Problem.
Aber dann ist die DPR-Balance zwischen den Klassen auch egal.
--- Zitat von: winterknight am 7.07.2017 | 12:07 ---Aber wenn die "Balance" zu sehr verschoben ist, kann immer noch jeder Paladin 2 Level in Warlock Dippen um wieder mehr DPR machen zu können.
--- Ende Zitat ---
Es ist ja nicht darauf beschränkt. Ich denke die meisten werden zustimmen dass wenn jeder Ranger oder Barbar stattdessen Kämpfer werden sollte, und jeder Wizard oder Sorceror stattdessen Warlock, das Spiel nicht so funktioniert wie geplant.
Ainor:
--- Zitat von: Feuersänger am 7.07.2017 | 09:04 ---Ich weiss nicht an welcher Stelle ich mich unklar ausgedrückt haben soll. Es ändert eben sehr wohl eine ganze Menge an der Balance, ob ich 3 oder 30mal am Tag rasten darf.
Ob die Short Rest 1 Minute oder 1 Stunde dauert, ist _fast_ egal. Aber an der Richtlinie "2 SR, 1LR pro 24 Stunden" sollte man nicht rütteln.
--- Ende Zitat ---
Ich nehme an du meinst: die Dauer der Rast ist egal, was zählt ist die Anzahl(bzw. Schwierigkeit) der Kämpfe pro Rast.
Das ist natürlich im Prinzip richtig, aber in der Praxis kann ich dem so nicht zustimmen. Als Beispiel: Meine Gruppe ist grade in einer Gegend wo es von Orks, Goblins etc. wimmelt, ohne das sie alle direkt in Hörweite sind. Eine Minute (oder auch 5) machen da nicht viel aus, aber eine Stunde Rast ist ziemlich lang, und würde oft zu einem weiterem Encounter mit irgendeiner Patroullie führen. Das kann ich auch als Spielleiter nicht ändern ohne das es unglaubwürdig wird.
Und noch eine andere Frage: Ich verstehe nicht ganz wieso der Paladin 7 Warlock 2 soviel mächtiger ist.
bobibob bobsen:
--- Zitat ---Und noch eine andere Frage: Ich verstehe nicht ganz wieso der Paladin 7 Warlock 2 soviel mächtiger ist.
--- Ende Zitat ---
Weil der Warlock bei kurzer Rast Zauber zurück bekommt und die als paladin zum Smiten benuzen kann.
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