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D&D5 - Smalltalk

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Antariuk:

--- Zitat von: Buddz am 26.03.2018 | 15:38 ---Nee, wollte nur fragen, ob es wirklich keine Heilzauber für Wizards & Co. gibt. Was würde denn dagegen sprechen Heilzauber für Arkane Magie zur Verfügung zu stellen? Oder verstößt das gegen irgendeine heilige Regel?

--- Ende Zitat ---

Ob die Regel heilig ist müssen andere bewerten, aber der Grundsatz dass arkane Magie Explosionen verursacht und göttliche Magie heilt, ist seit vielen Editionen ein Kernbestandteil von D&D. Die Trennung ist natürlich nicht absolut, aber wenn es Verschiebungen und Wildern in "fremden" Kompetenzen gibt, dann geht das idR zugunsten von Druiden, Klerikern und Paladinen aus - dass Arkanisten Heilmagie bekommen, ist offiziell bisher extrem selten passiert (in 3.5 gab es z.B. Prestigeklassen, die das erlaubt haben).

Wenn deine Welt eh schon andere magische Verhältnisse hat, wüsste ich nicht was dagegen spräche, wenn es quasi nur als Ersatz für die sonst als Standard angenommene göttliche Heilmagie in der Welt fungieren soll.

Feuersänger:
Kleines Addendum: Barden sind Arkancaster und bekommen ein paar Heilzauber. Das ist aber ganz klar die Ausnahme.

Quaint:
@Buddz
Was du auch machen kannst, ist unmagische Heiler aus anderen Werken klauen. Beispielsweise gibt's im Adventures in Middle Earth (was ja auf DnD 5 basiert) den Sage, der ganz ohne Zauberrei ziemlich anständig heilen kann. Der hat auch eine Subklasse, die sich aufs Heilen spezialisiert. Und dort ebenso vorhanden: Eine Reihe von Heilkräutern mit ganz anständiger Wirksamkeit.
Das belebt zwar keine Toten wieder oder ahmt andere hochstufige Heileffekte nach, aber man kann sich damit ganz gut durchwursteln, ohne dass alle 5 Minuten alle nach einer Long Rest schreien.

alexandro:
Traditionell sind Barden Leute, welche sich ihre Magie aus allen möglichen Quellen zusammenklauen (zu AD&D-Zeiten musste man erst einen Haufen andere Klassen (u.a. Druide) besitzen, bevor man Barde werden konnte). Zu sagen "die benutzen arkane Magie" ist also einfach eine Regel-Vereinfachung von etwas komplexerem Fluff (was auch sinnvoll ist, da es regeltechnisch normalerweise ohnehin keinen Unterschied macht, ob die benutzte Magie jetzt arkan oder göttlich ist).

Feuersänger:

--- Zitat von: alexandro am 26.03.2018 | 15:58 --- (zu AD&D-Zeiten musste man erst einen Haufen andere Klassen (u.a. Druide) besitzen, bevor man Barde werden konnte).

--- Ende Zitat ---

AD&D1, wohlgemerkt.
In AD&D2 waren Barden bereits eine Klasse wie jede andere, die eben Wizard-Zauber mit reduzierter Progression gelernt hat. Dafür hatte man halt noch ein paar weitere Spielzeuge.

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