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D&D5 - Smalltalk

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Ainor:

--- Zitat von: Arldwulf am  9.08.2024 | 16:01 ---Releativiert sich allerdings, wenn man bedenkt wie einfach es ist Advantage zu erhalten.

--- Ende Zitat ---

Naja, es gibt Klassen die das als Features eingebaut haben. Aber ansonsten ist es so einfach auch nicht. Zumindest nicht durch reine Bewegung.

Arldwulf:

--- Zitat von: Ainor am  9.08.2024 | 17:19 ---Naja, es gibt Klassen die das als Features eingebaut haben. Aber ansonsten ist es so einfach auch nicht. Zumindest nicht durch reine Bewegung.

--- Ende Zitat ---

Nein, natürlich selten durch reine Bewegung. Und natürlich sorgt Flanking dafür, dass Vorteil noch leichter erlangbar ist.

Ging in der Aussage auch nur darum zu sagen, dass sich der Bonus relativiert, weil er halt oftmals nicht mit bereits vorhandenem Vorteil zusammen genutzt werden kann.

Fillus:
Das ein Vorteil nur +5 auf den Wurf wert sein soll, halte ich nicht für richtig. Weil dabei nicht bedacht wird, dass sich auch die kritischen Treffer deutlich mehren.

Ainor:

--- Zitat von: Arldwulf am  9.08.2024 | 17:44 ---Nein, natürlich selten durch reine Bewegung. Und natürlich sorgt Flanking dafür, dass Vorteil noch leichter erlangbar ist.

--- Ende Zitat ---

Mit Flanking reicht halt  reine Bewegung, und das ist viel einfacher als alles was allgemein Advantage gibt.
Natürlich gibt es Klassen die das einschalten können, aber eben zum Preis der Class Ability. Aber wenn man mit Flanking spielt dann lohnen sich die nicht mehr, und man nimmt lieber Battlemaster statt Samurai, Devotion statt Vengance Paladin, oder Berserker statt Wolf Totem Barbar. 


--- Zitat von: Fillus am  9.08.2024 | 17:49 ---Das ein Vorteil nur +5 auf den Wurf wert sein soll, halte ich nicht für richtig. Weil dabei nicht bedacht wird, dass sich auch die kritischen Treffer deutlich mehren.

--- Ende Zitat ---

Es sind maximal +5 auf Treffen, und die Crit Chance ist eher weniger wert als +1.

Feuersänger:
Die Mathematik hinter Advantage haben wir vor ~10 Jahren der Länge und Breite nach durchdiskutiert. Es ist halt freilich so, dass der Wert stark variiert je nachdem was deine normale Trefferchance ist. Unterm Strich und gerade für die in 5E am häufigsten zu erwartenden Wertebereiche ist +5 eine ziemlich gute Näherung.

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