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Infinity - das Rollenspiel zum Tabletop
Waldviech:
Ich hoffe ja, es bei Zeiten tatsächlich mal spielen zu können. Infinity macht auf mich bislang einen sehr schicken Eindruck. Aber mal eine Frage an diejenigen, die das Setting schon etwas besser kennen:
Die Menschheit sitzt in 11 Sonnensystemen. Diese sind aber, wenn ich das richtig kapiere, nicht direkt per Wurmloch verbunden. Um von einem System ins andere zu kommen, springen die interstellaren Riesenfrachter mehrfach und durchqueren dabei noch andere Sonnensysteme, die halt nur nicht so sexy für die Kolonisation waren. (so verstehe ich das zumindest). Ist in diesen "Transitsystemen" dann nichts wie gar nichts oder gibt's da auch, wenn auch kleinere, Raumstationen oder Hasen?
LushWoods:
--- Zitat von: Waldviech am 17.01.2018 | 12:53 ---... oder gibt's da auch, wenn auch kleinere, Raumstationen oder Hasen?
--- Ende Zitat ---
Ich glaub ich muss mir Infinity doch mal ansehen ...
Waldviech:
--- Zitat von: LushWoods am 18.01.2018 | 07:08 ---Ich glaub ich muss mir Infinity doch mal ansehen ...
--- Ende Zitat ---
Ist tatsächlich zu empfehlen! Und irgendwie muss ich meinem Smartphone wohl für die Hasen danken. Hmmm...mysteriöse Asteroidenhasen, die vielleicht die Sendboten einer transzendierten Alienspezies sind? Oder doch nur ein Konzept für einen Nomad-SC?
~;D ~;D ~;D
Turning Wheel:
Hasen sind aber sesshaft. Genauso wie Basen. ;)
Odium:
--- Zitat von: Turning Wheel am 18.01.2018 | 08:20 ---Was macht denn das Tabletop für dich aus, was das RPG nicht liefert?
--- Ende Zitat ---
Das Tabletop ist sehr taktisch und löst auch komplizierte Vorgänge eigentlich recht sauber auf. Gerade Hacking gefällt mir da sehr gut.
Jeder Soldat kann eine Bedrohung darstellen, auch der 0815 Linieninfanterist kann den großen bösen Mech zerlegen.
Beim Rollenspiel hatte ich dagegen eher das Gefühl eines Heldensystems. Die 0815 Soldaten hatten schon gegen die Startcharaktere eher wenig Chancen, ohne Nemesis u.ä. ist quasi keine Bedrohung aufzubauen (Meint: 5 Ganger auf der Straße sind keine Gefahr über die sich die SC Gedanken machen müssen). Die Aufteilung in verschiedene Gegnerklassen passt in meinen Augen einfach nicht.
Hacking scheint auch eher ein eigenes System zu sein, wie früher bei Shadowrun. Saukompliziert und alle Nicht-Hacker sind zum zusehen verdammt :/
Die Aufteilung bei Konflikten in Zonen finde ich , für Infinity, auch eher doof, da sich das ganze einfach wenig taktisch anfühlt (Und das Zinnfiguren eigentlich überflüssig bis hinderlich sind finde ich besonders unschön).
Alles in allem geht das System wohl einfach sehr an meinen Wünschen vorbei^^
Ich hätte mir eher ein Infinity - Tabletop gewünscht, das man um die Rollenspielbestandteile erweitert / umgebaut hätte.
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