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7 Days to Die (Alpha)
Timo:
kann man ja mal in Angriff nehmen, aber zZ ist der Rechner meiner Frau kaputt und ich muss den irgendwie heil zaubern und im Laufe der Woche stelle ich auch noch den Telefonanschluss um.
Der langweilige deutsche optimierte Weg:
Gras umhauen, kleinen Busch umhauen, Stein aufsammeln daraus Steinaxt machen, jeden Stein einsammeln den man sieht, jedes Nest plündern um Federn zu sammeln, in Alpha 12 eine Keule machen und den Zombies fern bleiben, aus Federn Sticks und Steinen Armbrustbolzen machen
Die wichtigsten ersten Ziele:
Eine Forge finden oder besser Forge Ahead Buch und ein Pipe finden um selber Forges bauen zu können, damit Stahl machen um besseres Werkzeug machen zu können
Aber erstmal Leather Tanning Buch finden um Felle zu Leder verarbeiten zu können, man braucht nämlich Leatherstrips und Steel um den Crossbow zu bauen, die beste Waffe der ersten ca. 30 Tage
Gleichzeitig Holz fällen viel, viel, viel Holz.
Daraus Woodframes machen und am besten in einen relativ flachen gleichmässig tiefen See eine kleine Hütte bauen, je größer die Grundfläche umso mehr Holz braucht man, die Woodframes kann man mit Holzbrettern beschlagen/befestigen, der Eingang zum Haus sollte einen Block über der Wasseroberfläche sein, denn nun WoodlogSpikes machen und diese im Laufe der Tage in 3 Reihen um die Hütte ins Wasser bauen, den Eingang nur mit Woodframes zugänglich machen, später kommt eine zweite Dreierreihe WoodlogSpikes dazu (die Spikes mindestens einmal verbessern)
Was bringt das?
Wasser verlangsamt die Zombies, sie bewegen sich damit länger auf den Spikes herrum welche sie töten, Dreierreihen Spikes sind noch immer gut zu reparieren und von Zombiematsch zu befreien. Woodlogspieks bauen sich nicht von alleine ab, im Gegensatz zu den angespitzten Holzpflöcken.
Das Haus vor der 7ten Nacht mit Schrägen Dachschindeln umranden, um zu verhindern dass Spiderzombies hochkommen.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=425240807
PS Alpha 12 Trailer im Startpost hinzugefügt.
https://www.youtube.com/watch?v=XFA6Uhg7MG4
minibike Soundeffekt ist im finalen Patch besser ;)
Timo:
mit dem letzten Hotfix degraden nun auch WoodLogSpikes, dafür kann man sie jetzt 2x mit ScrapMetal beschlagen, erzeugt mehr Pflegezwang am Haus, bisher hat es in unserer Alpha12 Welt aber noch keinen Zombiedurchbruch gegeben.
Achja dafür kann man endlich durch Gitter schiessen, das macht Savehouses in Höhlen/Bergen wieder interessanter für uns,vlt. legen wir in der nächsten Welt wieder einen Graben an...
EL Machete:
War bis dato eher der Bogentyp aber der wurde wieder hochgefixed.
Ansonsten hör auf Timo.
Macht man nix falsch mit dem Unterschied das ich wieder Bogenbau betreibe.
Gibts eigentlich nen Server wo Leute aus dem Forum rumkrebsen?
Timo:
Lohnt sich nicht wirklich für uns, da wir eh nur Coop spielen und nicht gegeneinander und damit niemand abgehängt wird, spielen wir direkt, in letzter Zeit aber auch nur noch zu zweit.
Zur Zeit sind wir auf Tag 44 (das erste Mal überhaupt soviele Tage am Stück) im aktuellen Run und uns fehlt immer noch das Minibike (wir brauchen Kabel) und Sniperrifle, wir haben aber festgestellt, das es fürs bekämpfen der Feralhorde einen enormen Unterschied macht ob man Schrotflinte mit Slugs oder Hunting Rifle hat oder nicht, ohne solch härtere Waffen wird man mit ziemlicher Sicherheit überrannt.
EL Machete:
man wird nciht überrant.. .. man wird einfach am stück verschluckt ohne zu kauen:)
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