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Unterschide zwischen Deadland und Deadland Hölle auf erden. ?
Waldviech:
Mal so das, was ich ad hoc beantworten kann:
--- Zitat ---6 wie sehr unterscheiden sich Waffen und Ausrüstung?
--- Ende Zitat ---
So sehr, wie sich Ausrüstung durch 200 Jahre zeitlichen Graben halt unterscheiden kann. In HOE hast Du moderne bis futuristische Bewaffnung plus diverse quasi-magische Sci-Fi-Ausrüstung, in Deadlands hauptsächlich historische Waffen zuzüglich einiger Steampunk-Gizmos.
--- Zitat ---5 Wenn Mann Hölle auf erden gut findet wird Mann dann auch das ,,Normale,, Deadland mögen.
--- Ende Zitat ---
Das ist so in der Form nicht zu beantworten. Die beiden RPGs sind sich stilistisch natürlich ziemlich ähnlich, da sie im selben Universum spielen, bewegen sich aber in zwei unterschiedlichen historischen Epochen (und Genres). Für das "normale" Deadlands sollte man natürlich Western mögen. Kann man Western nichts abgewinnen, ist Deadlands selbstverfreilicht nix.
--- Zitat ---4Wegelches ist besser dafür geigten ein und den selben Sc sehr sehr sehr Lange zu spielen.
--- Ende Zitat ---
Geschmackssache. Beides bietet Potential zu Hauf.
--- Zitat ---3 Wie sieht es mit Kreaturen und Monstern aus und den unterschieden dabei.
--- Ende Zitat ---
Teilweise sind´s die selben Monster, die Nordamerika unsicher machen, da es die selbe Welt ist (Beispielsweise ist der Mojave-Rattler nicht ausgestorben und macht sowohl Deadlands als auch HOE unsicher). In HOE kommen zusätzlich noch etliche Biester dazu, die es in der Deadlandsepoche noch nicht gibt.
Generell ist die Frage nach Monstern und Kreaturen allerdings etwas schwierig, da das Deadlandsuniversum vor Biestern wimmelt, von denen etliche auch Unikate sind.
YY:
--- Zitat von: Supersöldner am 27.12.2014 | 17:17 ---1 Was sind die Größten Regeltchnischen unterschied. 2 Wie unterscheiden sich die..Magie,, Klassen wie zb Gesegneter und Tempelritter. und natürlich auch die andern ,,Magier,,
--- Ende Zitat ---
Regeltechnisch nehmen sich die beiden nicht viel - das sind eher Kleinigkeiten. Übrigens gilt das sowohl für die eigenständigen Versionen als auch für die Savage Worlds-Varianten (da das hier ja im systemübergreifenden Board steht...).
Großartig unterschiedlich sind im Prinzip nur die Herangehensweisen bei den unterschiedlichen Magieformen. Die sind teilweise regelmechanisch sehr ähnlich, teils unterscheiden sie sich deutlich.
Vom Hintergrund her sind einige verschwunden, einige ganz neu entstanden, andere sind aus den Deadlands-Classic-Magieformen hervorgegangen.
Das müsste man gesondert nach Systemen getrennt aufdröseln, wenn du das genauer wissen willst.
Ansonsten ist das Powerniveau bei Hell on Earth grundsätzlich etwas höher, insbesondere bei der Savage Worlds-Variante.
Da gibt es eben noch moderne militärische Waffen einschließlich gepanzerter Fahrzeuge, teils sehr heftige Zauber und auf der Gegenseite auch eine große Bandbreite gut ausgerüsteter Gegner und fieser Monster.
Waldviech:
Lief nicht auch die Sache mit dem Coup, also dem Kräfteklauen bei besiegten, wichtigen Monstern anders? Beim normalen Deadlands konnten das, glaube ich, nur die Harrowed, während es bei HOE irgendwie jeder konnte, was aber auch mit den Auswirkungen der Apokalypse zu tun hatte.. Aber da kann ich falsch liegen - ich hatte mit den Originalregeln von Deadlands länger nichts mehr zu tun.
Settingseitig fällt beim "normalen" Deadlands halt aus verständlichen Gründen auch noch alles weg, was bei HOE durch das Losgallopieren der Abrechner und den Atomkrieg bewirkt wurde. Keine Geisterstürme um Großstädte, weil keine Ghostrockbomben draufgefallen sind, keine Strahlungsprobleme, keine postapokalyptischen Wetterphänomene, etc.pp.
Greifenklaue:
Als erste Orientierung hintergrundtechnisch empfehle ich diesen Artikel: Deadlands: Hell on Earth auf Deutsch!.
Der vergleicht die drei Hintergrundsettings mit dem alten Deadlandssystem. (Ist natürlich auf Deadlands:HaE ausgerichtet, sollte aber einige Deiner Fragen beantworten.)
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