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[FAE] Avatar: The Last Airbender

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La Cipolla:
Angespornt durch den anderen Thread, hier mal ein paar Aktualisierungen. Inzwischen bin ich ja auch durch mit der Serie. ^^

1. Einmal habe ich ein paar Ergänzungen zur Charakterentwicklung hinzugefügt (siehe oben). "Arc" ist zwar ein sehr relativer Begriff bei Avatar, aber zumindest bei der ersten Serie kann man da noch ganz gut welche ausmachen. Bei FAE hilft es auf jeden Fall etwas weiter.

2. Es gibt simple Regeln für Schurken. Für einen Schergen zwei von vier Elemente zu wählen geht imho schneller als sich Stärken und Schwächen auszudenken. Die Mob-Regeln drücken imho besser aus, dass eine große Überzahl bei Avatar schon mal recht schnell gefährlich werden kann. Die besondere Art und Weise des Aufgebens für wichtige Schurken greift die "Jianghu-Idee" für vorerst unbesiegbare Bossgegner auf, ohne sich aber allzu weit von FAE zu entfernen. Gerade zu diesem letzten Punkt wäre Feedback cool, weil ich mir auch noch sehr unsicher bin. Bringt das was? Ist das nicht vielleicht ein bisschen zu viel für "regelleichtes" Turbo-Fate?

3. Mindestens ein Beziehungsaspekt ist jetzt festgesetzt. Ist einfach zu wichtig für die Serie. :D

4. Ich habe mich erst einmal dagegen entschieden, eine dicke Stunt-Liste zu machen. Spätestens in Korra werden die Bändigerfähigkeiten so vielseitig und individuell (und abhängig vom zeitlichen Rahmen der Story), dass ich das dem jeweiligen Spieler überlassen würde. Letztendlich ist es auch gar nicht so einfach, die Besonderheit einer Bändigerart in einem einzigen Effekt einzufangen, der nicht nur auf eine narrative Erlaubnis hinausläuft. Auch wenn es schon cool wäre, zumindest ein paar Beispielstunts für so naheliegende Sachen wie das Metallbändigen zu haben ... Mal gucken, irgendwann vll. ^^

5. Beim Blutbändigen vielleicht lieber "einmal pro Arc" oder so erlauben, dass Vollmond ist und man dann fette Boni kriegt.

Ich glaube übrigens, ich werde noch Regeln für Avatare machen. Eine erste Idee: Einfach ein passender Aspekt, Erholungsrate um 2 senken, alle Elemente bändigen können (aber mit nur einer Sonderregel) und einmal pro Staffel als freie Aktion einen Vorteil erschaffen, um in den Avatar-Zustand gehen zu können, in dem man alle Bändiger-Sonderregeln nutzen darf. Jede weitere Aktivierung des Zustands in einer Staffel kostet 2 FP. Vielleicht könnte der Zustand noch Zusatzeffekte wie das Angreifen aller Gegner in einer Zone haben.

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