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Monde von Ymir - transhumaner Space-Western
Waldviech:
Innerhalb des Piscium-Systems würde Funk natürlich noch immer vergleichsweise gut funktionieren - es sei denn, wir würden handwedeln, dass das immens starke Magnetfeld Ymirs die Kommunikation zwischen Monden gerne mal stören kann. Zumindest wär das stilistisch eine hübsche Idee, auch wenn ich nicht weiß, wie das naturwissenschaftlich hinklappen würde. In jedem Falle dürfte es bei Ymir, wie ja auch beim Jupiter, eine ziemlich strahlungsintensive Zone nahe des Planeten geben, in der Raumfahrt und Besiedelung gelinde gesagt schwierig werden.
Das Fehlen von "überlichtschnellem Funk" bringt natürlich auch noch eine andere, knuffige Nebenwirkung mit sich: Die Kolonisten wissen nicht genau, was sich jetzt grade auf der Erde abspielt. Die aktuellste Information, die sie haben können, ist 20 Jahre alt. Es wäre sicherlich mal interessant, herauszuklamüsern, wie sich diese entfernungsbedingte "Zeitverschiebung" auf Planung und Politik auswirkt.
Achamanian:
--- Zitat von: Waldviech am 19.02.2015 | 11:39 ---
Das Fehlen von "überlichtschnellem Funk" bringt natürlich auch noch eine andere, knuffige Nebenwirkung mit sich: Die Kolonisten wissen nicht genau, was sich jetzt grade auf der Erde abspielt. Die aktuellste Information, die sie haben können, ist 20 Jahre alt. Es wäre sicherlich mal interessant, herauszuklamüsern, wie sich diese entfernungsbedingte "Zeitverschiebung" auf Planung und Politik auswirkt.
--- Ende Zitat ---
Na ja, sie können auch Informationen von Überlicht-Kurierschiffen bekommen - man könnte da aus "Mindjammer" das Konzept der Update-Schiffe klauen, die in regelmäßigen Abständen das Datennetz in verschiedenen Systemen auf den neuesten Stand bringen und abgleichen. Dann gäbe es halt alle halbe Jahr oder so einen "Newsflash", und wer schneller Informationen zwischen den Systemen übermitteln will, muss eben einen Privatkurier bezahlen.
Ein bisschen wie die Western-Postkutsche, samt dem Potenzial für Postkutschenüberfälle ...
Waldviech:
Klar - nur wenn auch die Überlichtschiffe 20 Jahre brauchen, ist das frischeste Update halt immer 20 Jahre alt. Eine der ersten Grundideen war ja, dass selbst der Warp-Antrieb, über den die Menschheit verfügt, für die 106 Lichtjahre weite Reise 20 Jahre braucht. Ob wir das so lassen, wäre dann mal näher zu überlegen. Ich fänd halt die Idee ganz witzig, mal rauszustellen, dass kosmische Distanzen auch mit einem Überlichtantrieb noch kosmisch sein können.
Die Postkutschen-Kurierschiffe muss das nicht ausschließen - da lässt sich sicherlich eine adäquate Begründung finden, warum die innerhalb des Systems eingesetzt werden.
Achamanian:
--- Zitat von: Waldviech am 19.02.2015 | 12:42 ---Klar - nur wenn auch die Überlichtschiffe 20 Jahre brauchen, ist das frischeste Update halt immer 20 Jahre alt. Eine der ersten Grundideen war ja, dass selbst der Warp-Antrieb, über den die Menschheit verfügt, für die 106 Lichtjahre weite Reise 20 Jahre braucht. Ob wir das so lassen, wäre dann mal näher zu überlegen. Ich fänd halt die Idee ganz witzig, mal rauszustellen, dass kosmische Distanzen auch mit einem Überlichtantrieb noch kosmisch sein können.
Die Postkutschen-Kurierschiffe muss das nicht ausschließen - da lässt sich sicherlich eine adäquate Begründung finden, warum die innerhalb des Systems eingesetzt werden.
--- Ende Zitat ---
Das hatte ich irgendwie überlesen ... ist aber eigentlich eine spannende Idee, dann wäre man tatsächlich mehr oder weniger abgeschnitten von den anderen Systemen - bzw. vielleicht könnte man per Kälteschlaf in subjektiv kürzerer Zeit dorthin reisen, während in Start- und Zielsystem die Zeit weiterläuft.
Die Implikationen für Handel zwischen Systemen wären natürlich weitgehend, aber auch entsprechend interessant - da würde sich sicher wieder einiges an Storypotenzial draus ergeben. Ein nach 20 Jahren endlich eintreffendes Schiff mit Gütern wäre sicher eine enorm verlockende Beute für allerlei Piratenpack!
Und Kuriermissionen innerhalb des Systems sind ja trotzdem nicht ausgeschlossen, dafür gibt es immer Gründe (besonders sensitive Botschaften usw.) ...
Frage ist: funktioniert der Überlichtantrieb auch innerhalb des Systems? Ich wäre dafür, würde aber gleichzeitig festlegen, dass der Einsatz in der Nähe massereicher Körper immer riskant ist, sodass man in der Regel mindestens die letzte Strecke mit Unterlicht reist und so meistens immer noch einige Wochen oder Tage unterwegs ist. Das gibt den SC dann die Möglichkeit, auf Risiko zu spielen (dicht an einen Mond heranzuspringen), um besonders schnell zu sein. Außerdem könnte man so auch im normalen Spiel den Überlicht-Antrieb zum Einsatz bringen - mir gefällt nämlich auch nach wie vor die Idee, dass das reisen mit Überlicht gefährliche Folgen für die menschliche Psyche haben kann.
Kardinal:
wie wäre unbezahlbar teure FTL Kommunikation durch atomare Wurmlöcher, die nur Sekunden oder Minuten lang offen bleiben? Sagen wir 100,000 Creds pro KB (also 100 Mio. pro GB!)...
Postkutschenraumer: falls der erwähnte Magnetlinien-geführte reaktionslose Antrieb die effizienteste und billigste Reisemögl. im Ymir-Orbit, dann erlaubt der drive vielleicht nur kleine Schiffe (=Pferde), die kaum Fracht tragen können - und echte interlunare Frachter und Gruppentransporter sind entsprechend groß, teuer und selten...
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