Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Luftkampf
fivebucks:
kann mir hier jemand ein System empfehlen in dem Kampf zwischen fliegenden Kontrahenten sinn voll und möglichst umfassend geregelt ist.
Beispiele für fliegende Charaktere währen:
- Natürliche Flieger z. B.: Drachen, Rocs / Adler
- Hilfsmittel wie Hexenbesen, fliegende Teppiche nutzende Charaktere
- Wolkenriesen, Luftelementare
- Flugzeuge von Ornithoptern bis zu Luftschiffen
- Wesen die nur schweben oder levitieren
- ...
Vornehmlich möchte ich die Regeln für Fantasywelten benutzen, aber Hinweise zu modernen Settings interessieren mich ebenfalls
Grimtooth's Little Sister:
D&D:
http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040629a
http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040706a
LushWoods:
Eher spezieller als du es haben möchtest, aber trotzdem: Warbirds hat die besten Dogfight Regeln die ich bisher in einem Rollenspiel gesehen hab.
Ist ein Dieselpunk Setting, also Luftkämpfe zwischen kleinen Fliegern. Es sind aber auch Regeln für größere Luftschiffe und fliegende Kreaturen enthalten.
Ginster:
Wenn Pathfinder eine Option ist, da gibt es dieses schöne 3rd Party Supplement: http://rpg.drivethrustuff.com/product/114091/Companions-of-the-Firmament
aikar:
Hab mir gerade den Erklärungsvideo zu Warbirds angeschaut: Guter Ansatz, wirkt aber komplex (was man ja durchaus mögen kann).
Ich mag die Dogfight-Regeln von Savage Worlds am liebsten. Jeder legt einen Piloten-(bzw. Fliegen-)Wurf ab, pro Erfolg und Steigerung erhält man eine Poker-Karte und behält die beste. Abhängig von der Karte kann man mit verschiedenen Modifikatoren angreifen oder gar nicht (wenn man keine bessere Karte hat als der andere).
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