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[ERPS] Warum eingeschlafen?
phlorian:
Ich bin vor kurzem auf das Rollenspiel ERPS gestoßen. Abgesehen davon, dass es mir etwas zu würfelintensiv ist, sind sehr schöne Ideen und Elemente drin (freie Magiegestaltung, Wundheilung in Abhängigkeit der Ausgestaltung der Treffer und nicht einfach der Gesamtsumme (20 kleine Blessuren sind etwas anderes als eine schwere Wunde)). Weiß jemand, warum es das Spiel nicht 'geschafft' hat?
jcorporation:
Keine Ahnung, aber es lässt mich in Nostalgie schwelgen, das war mein erstes Rollenspiel als Spielleiter..., vor 20 Jahren...
Lichtbringer:
Weil es schlecht ist? Der Steigerungsmechanismus belohnt nicht Taten, sondern Aktionen, die durch Proben anzuhandeln sind. Folge: Sinnfreier Aktionismus.
Samael:
Ich erinnere mich nur an die Rezi in der WuWe damals, die war auch eher negativ.
Skyrock:
ERPS war im wesentlichen ein Heartbreaker, ohne die Gnade der frühen Geburt (wie Midgard), eines großen Werbefeldzuges (wie DSA) oder eines großen Namens aus Übersee (wie D&D). Ich wäre eher erstaunt gewesen, wenn es ein kommerzieller Erfolg gewesen wäre.
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