Pen & Paper - Spielsysteme > Star Wars
Bobas magnificent Seven
McCoy:
Klingt nach einem Disruptor >;D.
Boba Fett:
--- Zitat von: Cernusos am 4.05.2015 | 12:14 ---Wieviele bzw. welche Gegner hattest du genommen? BeispielGegner aus dem GRW oder selbst gestrickt?
--- Ende Zitat ---
nur Gegener aus dem Grundregelwerk und fast nur Rivalen, aber die Situation ergab es, dass die Gruppe fast immer in der Überzahl war.
Und die Ini war jedesmal so, dass mindestens zuerst 3-4 Scs dran waren und danach waren meist schon 2 Gegner ausgeschaltet... Wir hatten aber auch derbe viele Triumphe und dementsprechend Krits.
Cernusos:
7 SCs sagst du? Ja, da habens die NPCs nicht leicht.
Mal ein paar Ideen wie man Kämpfe ein wenig interesanter machen könnte:
- Talent Antagonist: Wurf gegen den NPC Gegner aufwerten. Rang 1 oder 2 macht einen Gegner schonmal ein wenig schwerer zu besiegen.
- Rückzug und verschanzen. Wenn die NPCs eine Gelegenheit sehen die SCs in die Zange zu nehmen und/oder Verstärkung rufen können, kann man ja ein wenig auf Zeit spielen.
- Granaten in die Gruppe werfen lässt oft die SCs auch zögern...
Chiungalla:
Man muss auch mal ganz klar unterscheiden zwischen Kämpfen in denen die Charaktere glänzen dürfen und solchen in denen sie schwitzen müssen.
Beides ist ohne weiteres möglich, je nachdem welche und wie viele Gegner man wählt. 8)
Spielercharaktere leider generell ganz besonders bei hohem Soak (7+) und NSCs die schnell und treffsicher schießen (Cool bzw. Vigilance und hoher Waffenskill).
Dicke Waffen (> Blasterrifle) tun auch extrem weh.
Deep_Impact:
--- Zitat von: Chiungalla am 5.05.2015 | 11:01 ---Dicke Waffen (> Blasterrifle) tun auch extrem weh.
--- Ende Zitat ---
Wettrüsten finde ich immer problematisch. Vorallem riskiert man, dass die Waffen den Spielern in die Hände fallen. Das kommt zwar in den Filmen so nicht vor, wird aber von jedem Spieler gefliessenlich ignoriert.
Bei den Imperiellen Standardwaffen oder Disruptern ist es noch leicht zu verkaufen, warum, die Spieler die besser nicht mit rumschleppen, aber so ein Heavy Repeating Blaster kann der eine oder andere Charakter schon gut aus der Hüfte führen. Und das ist nicht witzig!
Ich glaube ja solchene Gruppen muss man eher intelligent kommen und nicht mit Feuerkraft. Versuchen die Gruppe zu splitten ist immer doof, aber man kann ja versuchen ihnen die Reaktion aufzuzwingen.
Vermutlich würde ich aber erstmal den nächsten Abend abwarten. Vielleicht war es einfach nur sehr viel Glück, dass sie so schnell waren. Andererseits ist das Vorkommen von extremen Ini-Werten bei 7 Leute schon fast garantiert....
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln