Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen

Monsterjäger-RPGs - Welche gibt es?

<< < (4/5) > >>

Ludovico:

--- Zitat von: Der Rote Baron am 30.04.2015 | 13:16 ---Es kann nur eines geben: Das Monster Hunter International Employee's Handbook and Roleplaying Game - ein vollständiges Rollenspiel nach HERO 6th Edition. Alle Regeln drin. Spielt vor dem Hintergrund von Larry Correias Monster Hunter International Buchreihe.

--- Ende Zitat ---

Ich komme derzeit auf die Monsterjäger-RPG-Geschichte gerade deshalb (auch wenn ich den Hauptcharakter nicht unbedingt mag und dort auch stark auf der "Chosen One"-Sache rumgeritten wird.
Wie ist denn das System?

@Fairy Tale
Hunter haben nun auch reele Chancen gegen Vampire und Werwölfe?
Was sind denn die Conspiracies?

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Ludovico am 30.04.2015 | 13:10 ---All Flesh Must Be Eaten ist zwar als Zombiehorror genial, aber ich hätte doch gerne etwas mehr an Monstern.

--- Ende Zitat ---
Da ist dann besonders praktisch, dass AFMBE einen "Baukasten" hat bei dem man sich die Gegner so zusammenbauen kann wie man sie braucht. Geb' mir doch mal eine Vorgabe was ich damit mal bauen soll.

Ansonsten kann man ja auch einfach die Werte der Gegner aus anderen Unisystem-Buechern uebernehmen (Witchcraft hat ja im als PDF kostenlosen Grundregelwerk schon ueber 40 Seiten "Monsterhandbuch")


--- Zitat von: Der Rote Baron am 30.04.2015 | 13:16 ---Es kann nur eines geben: Das Monster Hunter International Employee's Handbook and Roleplaying Game - ein vollständiges Rollenspiel nach HERO 6th Edition. Alle Regeln drin. Spielt vor dem Hintergrund von Larry Correias Monster Hunter International Buchreihe.

--- Ende Zitat ---
Das hatte ich (weil mir die Romane nix sagen) gar nicht auf dem Schirm.

Die "neuen" Hero-Regelwerke kann ich aber auch nur empfehlen, da sind im Normalfall alle die Teile der DICKEN Regeln drin die man fuer das Setting wirklich braucht.
Damit (genauer mit Champions Complete) habe ich z.B. in wenigen Minuten Spidey zusammengebaut (und auch hier schon gepostet)

BobMorane:
Dark Conspiracy ist ein meiner Meinung nach sehr cooler Hintergrund. ich kenne nur die uralte GDW Version.

Das ganze spielt ein ein paar jahre in der Zukunft. Die USA sind wirtschaftlich am Arsch. Die Städte sind zu Megaplexen wie NewBosWas oder ChiWaukee zusammen gewachsen. Dazwischen gibt es viel Gebiet was nicht mehr staatlich kontrolliert wird. Die Reichen leben in Dreamtowns, abgeschlossenen Stadtteilen die von privaten oder Konzerntruppen geschützt werden. Der Rest hat so ein technischen Niveau der 50er oder 60er und freut sich am Röhrenfernseher.

Hinter all dem gibt es eine, oder mehrere Verschwörungen. Die Darklords stehen an der Spitze dieser Verschwörungen und sich selber unter einander nicht grün. Menschliche Kultisten und Monster ihrer Werkzeuge. Bei den Monster finde schön das Du bekanntes findest, es aber doch irgendwie anders ist. Es gibt z.B. eine Vampirspezies die letzten Endes wie ein fieses Alienviech aussieht, sich aber mit psychischer Kräfte ein menschliches Aussehen verleiht. Ach j verschiedene Sorten Außerirdische gibt es auch noch. Zum Teil mit den Darklords verbündet, zum Teil machen die auch ihr eigenes Ding.

Manko an Dark Con sind die Regeln. Das sind die alten Twilight 2000 Regeln. Die sind halt recht steif und das knackige Kampfsystem ist entschärft worden. Weis aber nicht wie es da mit neuen Versionen der Regeln steht.

Grummelstein:
Also für HEX (Ubiquity) gibt es ein Abenteuer, Frozen City Of Terror, in welchem Zusatzregeln für Horror, Schock & Wahnsinn enthalten sind, falls Dir sowas bei Ubiquity einfach fehlt.

Du musst bei Cthulhu ja nicht unbedingt den Schuhverkäufer bauen, welcher vom Monsterjagen keine Ahnung hat. Man kann auch sehr kompetente Monsterjäger mit den Regeln erschaffen.
The Laundry läuft auch mit CoC Regeln, falls Du Monsterjäger der Regierung möchtest.

UNI System (AFMBE, Witchcraft...Buffy...) ist klasse und vielseitig einsetzbar. Für etwas Monsterjäger/Cthulhu Action werde ich das demnächst auch mal einsetzen.

Ob Gumshoe (Esoterrorist echt.) zu cineastischer Action passt weiß ich nicht, hab es noch nicht gespielt.

Darf es W20 sein? Dann evt. Silent Legions. Habe ich bisher aber nur überflogen.

Von Unknown Armies habe ich auch viel Gutes gehört.

LushWoods:
HtV ist Gott sei Dank eine gant andere Geschichte als HtR.
HtV ist eine Art Toolbox mit der du deine World of Darkness mit deinen Jägern bauen kannst.
Wobei die Hunter in drei "Leveln" gespielt werden können.
Auf Level 1 gibt es nur einzelne mehr oder weniger isolierte Zellen oder sogar nur die Spielerzelle. Kein übernatürlicher Schnickschnak.
Auf Level 2 kommen kleinere, lokale Vereinigungen von Jägern dazu, die sich unterstützen oder in Konkurrenz zueinander stehen. Übernatürliches Zeug gibt es vereinzelt.
Auf Level 3 kommen globale Verschwörungen in's Spiel die durchweg übernatürliche Fähigkeiten oder Super-Science oder ähnliches bieten.

Grundsätzlich aber haben die Jäger erst mal keine besonderen Fähigkeiten. Willpower kann auf etwas kreativere Art benutz werden als es im GRW beschrieben ist und es gibt sogenannte "Tactics". Ziemlich coole und gelungene Gruppen-Taktiken eben die im Kampf aber auch z.B. bei Nachforschungen behilflich sein können.

Noch ein dickes Plus von HtV sind die "Monsterbücher" die auf einfache Art und Weise noch einmal all die anderen "Rassen" der WoD als Antagonisten reinbringen.

Meiner Meinung nach ist HtV die beste der nWoD Linien und perfekt für dich geeignet.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln