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Magie?

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Chiarina:


Ja, ob Schweine mit Schwertern angreifen können, ist auch vom Setting abhängig.

Astaroth:

--- Zitat von: Pyromancer am 28.05.2015 | 14:44 ---Wenn die SL glaubt, dass ein Schwein mit einem Schwert zuschlagen kann, und ein Spieler glaubt das nicht, dann muss der Spieler keinen FP zahlen, dann müssen SL und Spieler miteinander REDEN, wie sie sich die Situation in der Fiktion vorstellen. Fate funktioniert weder mit Arschloch-SLs, noch mit Quengel-Rechthabe-Spielern.
...
Edit: Der NSC ist so lange ein Schwein, wie er den Aspekt hat. Einen Aspekt zu beseitigen ist eine "Overcome"-Aktion. Die kann der verzauberte NSC selbst versuchen (z.B. über "forceful", wenn er mit reiner Willensanstrengung seinen Körper in seine menschliche Form zurückzwingen will), oder ein NSC-Zauberer, der auf seiner Seite kämpft.

--- Ende Zitat ---

Naja ganz so kann es auch nicht sein. Um einen Aspekt einzusetzen muss man einen FP zahlen.
Es handelt sich um einen Menschen der den Aspekt hat in ein Schwein verzaubert worden zu sein.

Bei Turbo Fate ist was ähnliches bei dem Aspekt "unter Schutt" beschrieben. (S 40)
Der Spieler muss einen FP zahlen um die "Tatsache" dass der NSC unter Schutt begraben ist zu nutzen.

ChaosAmSpieltisch:

--- Zitat von: Astaroth am 28.05.2015 | 16:25 ---Naja ganz so kann es auch nicht sein. Um einen Aspekt einzusetzen muss man einen FP zahlen.
Es handelt sich um einen Menschen der den Aspekt hat in ein Schwein verzaubert worden zu sein.

Bei Turbo Fate ist was ähnliches bei dem Aspekt "unter Schutt" beschrieben. (S 40)
Der Spieler muss einen FP zahlen um die "Tatsache" dass der NSC unter Schutt begraben ist zu nutzen.

--- Ende Zitat ---

Pyromancer hat es eigentlich sehr gut auf den Punkt gebracht:

Fate funktioniert nur, wenn SL und Spieler über unklare Situationen reden, und man eine einvernehmliche Lösung findet.

Nebula:

--- Zitat von: Selganor am 28.05.2015 | 14:22 ---Das Problem daran ist, dass es in Fate "DAS" Magiesystem nicht gibt.

Wie die Magie dann genau funktioniert haengt vom Setting (und dort teils ja auch noch von der Art der "Magier" ab).

Wie will man da also "DAS" Magiesystem schreiben wenn man schon genau weiss, dass 99.9% der Settings genau dieses Magiesystem so nicht verwenden werden?

--- Ende Zitat ---

naja jetzt alles aufs Setting zu schieben finde ich jetzt auch komisch :(

Savage Worlds hat auch nicht DAS Setting aber vernünftige Magie Regeln ;-)

Und es ist doch für jedes Setting interessant zu wissen, wie Magie prinzipiell Funktioniert?

Im Core steht, daß Magie über Extras zu bezahlen ist. Preis ist der Aspekt Slot

Kann man (egal in welchem Setting) mit Magie mehrere Treffen? keine Antwort
Kann man mit Magie mehreren einen Nachteil verpassen? keine Antwort

Chruschtschow:
@Astaroth:
Vorsicht, der FP ist nötig, um den Vorteil mechanisch zu nutzen. Aspekte sind aber eben auch immer wahr, haben also Auswirkungen auf die Fiktion. Und die hat nun ein Mal Priorität - siehe Goldene Regel.

Und wenn Schweine nicht fliegen können, dann muss ich auch keinen Fatepunkt einsetzen, um das Schwein auf Grund seines Schweinseins am Boden zu halten.

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