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Gazar Eje, unsere Microscope-Welt für unsere Fate-Kampagne
Chiarina:
Und hier nicht schön, aber selten... so in etwa sieht der Außenposten des Imperiums auf Frurah aus. Anlegestelle an einer Steilküste, bewohnte Höhlen, oben auf den Klippen das Garnisonsfort mit der kranartigen Seilwinde. Der Ort ist möglicherweise Schauplatz für den nächsten Stopp der Charaktere.
Chiarina:
Und hier noch die Hauptstadt des Imperiums, Srynn
Legende
1. Palast des Imperators Imbart Weißdorn
2. Palast der Gouverneurin Emilia Weißdorn
3. Zentrale der Stadtwache
4. Militärgarnison
5. Gerichtsgebäude
6. Gildenhaus
7. Tempel der Isyn
8. Theater
9. Turm von Urhan, dem Rufer Uldirs
10. Kakteengarten
11. Hafengebiet
12. Stadtviertel Güldenhall: Händler, aber auch Bürger und Arbeiter
13. Stadtviertel Landwehr: Militär, Bauern, aber auch Bürger
14. Basarviertel: Zelte, Baracken, Unterwelt
15. Stadtviertel Herzborn: Stadtzentrum, Läden, Vergnügungen, Händler, Künstler
16. Stadtviertel Isynshöhe: Geistliche, zum Fluss hin zunehmend Arbeiter
17. Vorstadt: Reisende Händler, Karawanenlager, Zelte
18. Gelbes Tor: nach Süden Richtung Löwenburg
19. Bronzetor: nach Westen Richtung Eisenstadt
20. Schattentor: nach Nordwesten Richtung Krähenfels
21. Schildkrötenfluss
22. Flusstor
23. Oudartbrücke
24. Aglonbrücke
25. Schildkrötentor
26. Hafentor
Chiarina:
Anchor Grimm
1 Sandstrand und Ankermöglichkeit
2 kleine Lichtung mit altem Wachturm
3 die Stelle des Drachenkampfes mit den tödlichen Moreae Pflanzen
4 Ehemaliges Zentrum des Ythar Kultes, Höhlensiedlung
5 Hochplateau
6 Flussmündung, alternative Landungsmöglichkeit
7 Frischwasserquelle
Chiarina:
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