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Corey's The Expanse - Welches RPG?

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Ludovico:
Hallo Leute!

Ich lese und höre gerade Corey's The Expanse-Reihe mit großer Begeisterung und hätte schon Bock und sehe Potenzial, dass man sowas auch spielerisch umsetzen kann.

Wer damit nicht vertraut ist:
http://en.wikipedia.org/wiki/Leviathan_Wakes

Im Setting sind folgende Sachen vorhanden:
Die Schwerkraft hat ziemlich große Auswirkungen, insbesondere die Belastung innerhalb eines Raumschiffes während der Beschleunigung und bei Bremsmanövern.
Es gibt bloß Menschen (davon aber 3 Fraktionen).
Es gibt ein außerirdisches Molekül, dass Menschen in bester The Thing-Manier entstellt und in Einzelteile aufbricht ( (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Später stellt sich heraus, dass es ein Tor erstellt für eine außerirdische Rasse, die aber vor Milliarden Jahren aufhörte zu existieren)
Soldaten haben heftige Powerarmour.

An System selbst mag ich eher schnelle und intuitive Geschichten wie Ubiquity. Savage Worlds ist ok, trifft aber nicht so ganz meinen Geschmack. DnD und Konsorten sind mir zu regellastig.
Ansonsten hab ich noch The Void hier, was aber Raumkampf ziemlich ignoriert.
Was gibt es noch?

aikar:
Ich kenne die Reihe jetzt nicht, aber Traveller könnte evtl. funktionieren.
Oder wenn du es erzählerisch magst Fate.

Wenn dieses Molekül zufällige Effekte erzeugt, könntest du es auch mit dem Cypher-System (Numenera/The Strange) probieren und die Veränderungen regeltechnisch als Cypher, Artefakte oder Foki darstellen (je nachdem wie dauerhaft sie sind)

Waldviech:
Ich habe mir mal sagen lassen, Eclipse Phase wäre zu transhumanistisch angelegt, um für "The Expanse" herzuhalten. Das dürfte also rausfallen.
In eine ähnliche Richtung könnte aber z.b. Jovian Chronicles gehen. Das ist zwar von Hause aus eigentlich sowas wie ein "Mecha-RPG", könnte aber den "Near-to-mid-future-Space-Opera-im-eigenen-Sonnensystem-vibe" recht gut rüberbringen und es hat, soweit ich das erinnere, auch Raumkampfregeln. Frag mich aber nicht, wie tauglich die sind. Da bin ich leider nicht im Bilde
Als ähnlich passend würde ich Jovian Nightmares für Call of Cthulhu empfinden. Abseits vom Mythos-Background (den man für ein Molekül-Äquivalent nutzen könnte) präsentiert auch das eine ziemlich gut konstruierte und vielseitige "Near-to-mid-future-Space-Opera-im-eigenen-Sonnensystem". Hat aber glaube ich kein Raumkampfsystem. Mal schauen, was mir noch so einfällt....:)

Selganor [n/a]:
Das neue Firefly RPG evtl. noch erweitert um die Powerarmors usw.?

Sollte dank Cortex Plus (statt dem "normalen" Cortex in dem das Serenity RPG war) doch etwas "erzaehliger" sein ;)

Waldviech:

--- Zitat ---noch erweitert um die Powerarmors usw.?
--- Ende Zitat ---
Das wäre vermutlich das Geringste aller Probleme. Wer weiß, was die Allianz an schweren Einheiten so ins Feld werfen kann, wenn es drauf ankommt.

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