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Bonus auf Kämpfen & Schießen vs Agility-Bonus
Schalter:
Hallo meine Lieben,
ich bin mit Kumpels von mir gerade am Charakterbau für eine SW-Kampagne mit Fading-Suns-Setting. Wir haben auch eine Regel-Conversion online gefunden die aussieht als würde sie was hermachen.
Jetzt ist eine Frage aufgekommen die wir nicht ganz gelöst kriegen:
Der SC meines Kumpels hat integrierte Cyberware, die ihm einen Agility-Bonus verschafft. (Für diejenigen, welche die Conversion zufälligt schon kennen: "Lithe Wire".) Er ging ursprünglich davon aus dass der Bonus dann auch für Agility-basierende Skills anwendbar ist, wie Fighting, Stealth, etc.. Da sind wir aber nicht ganz sicher. Wer kann dazu was sagen; gelten Boni der übergeordneten Attribute auch immer für alle dazugehörigen Skills..?
Mein Kumpel hat dann das GRW durchforstet nach anderen Edges die ihm Boni auf Kämpfen & Schießen geben, aber hat außer trademark/improved trademark weapon nichts. Was macht man also um sich permenente Kampfboni zu erzeugen?
Darkling ["beurlaubt"]:
Nein, Boni auf Attribute geben nicht automatisch einen Bonus auf zugehörige Skills.
Dafür gibt es gesonderte Vorteile.
Lieblingswaffe ist ein Beispiel dafür. Für Schießen gibt es z.B. auch noch Scharfschütze.
Ansonsten gibt es Talente für den Rang Legendär (namentlich Profi, Experte und Meister), die einzelne Skills über den normalen Maximalwert von W12 hinaus erhöhen können (Profi gibt ein +1, Experte gibt +2 und Meister erhöht den Wild Die).
Darüber hinaus sind es Manöver wie z.B. Wild Attacks, die Boni geben.
Grospolian:
Wo erlaubt gibt es noch Berserker in der Edge Auswahl ~;D
Statische Boni sind bei SW halt ne ziemliche Keule und werden daher schon recht stark regelmentiert. Was die Intention des Autors war weiß ich natürlich nicht, da Conversions halt nicht unbedingt immer super sind, aber eine reine +1 auf alle Agi Skills, wäre für einen kämpfenden Charkater sozusagen der Topf voll Gold.
Kardohan:
In der conversion steht wörtlich "giving you a +1, +2, or +3 bonus to Agility checks."
Es betrifft somit nur den Attibutswurf, ansonsten stünde "und abgeleitete Eigenschaften" mit bei.
alexandro:
Wobei das auch ein Fehler des Conversion-Erstellers sein kann. Im Original betrifft die Lithe Wire auch die "fine motor skills", daher wäre es sinnvoll auch die abgeleiteten Eigenschaften mit reinzunehmen.
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