Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Rollenspiel- & Weltenbau
Modern Fantasy - geht das?
Waldviech:
So einen ähnlichen Stilmix könnte ich mir bei finsterland auch sehr, sehr gut vorstellen. Zumal die Technologie in Teilen ja doch "kruder" zu sein scheint als die in den realen 80ern.
Was natürlich für Neon, Nightlife und 80er nicht unwichtig ist: Wie wird es mit Subkulturen aussehen? Gibt es Punks und Popper? Motorrad-Clubs? Stereotyp für "Fantasy-80er" wäre natürlich auch eine hohe Kriminalitätsrate mit Bandenkriminalität.
Edit:
Und weil Bilder schön sind:
finsterland:
Sehr hübsch!
Subkulturen sind in Vorbereitung.
- Schlacke: Das, was überbleibt, wenn das Feuer heruntergebrannt ist. Junge Leute, die nicht an die Verheißungen der Feuerbrüder und ihrer Revolutionen glauben und sich von der Zukunft nichts mehr erwarten. Sie kleiden sich nach andaspischer Art, mit gestreiften Hosen, stacheligen Haaren und Messern, die auch Revolver und Schlagringe sind.
- Neothanatisten ("Thanas"): Leute, die die Kunst der Thanatisten, einer todessehnsüchtigen Romantikergruppe der Vergangenheit vergöttern. Sie tragen nach tarasischer Trauerart weiß und sind sehr auf Eleganz und feine Manieren.
- Kosakensöhne: Wilde Menschen, unabhängig und stolz. Sie haben ihre Pferde gegen Motorräder getauscht und ihre in den kleineren Kriegen gelernten Tricks für die Kriminalität umgemünzt. Große Hüte, schicke Jacken!
- Outrageux ("Uts"): Sehr gut gekleidete Leute mit affektierter Sprache, hohem Drogenkonsum und grellen Automobilen. Machinae mit Clarsinium-Strahlern. Wenn die Welt schon untergehen soll, dann im Exzess!
- Nicker: Als Messerstecher gefürchtete Leute, für ihre Hosenträger, ihre Rauflust und ihr politisches Desinteresse bekannt. Ein anderes Erkennungszeichen ist der rote Streifen um den Hals.
So mal zum Anstoßen.
tartex:
--- Zitat von: Waldviech am 14.08.2015 | 12:40 ---Gibt es Punks und Popper?
--- Ende Zitat ---
Sind doch beide eindeutig am finsterland-1980-Bild zu sehen:
finsterland:
Und weiter. Mehr Finsterland 80er, diesmal mit Subkulturen, Sport, Kunst und was man sonst noch so für einen erfüllten Tag braucht.
Ich hoffe, es gefällt und geht in die richtige Richtung für Euch. Bitte lasst es mich wissen!
http://www.mediafire.com/download/ll3zstx9lwzhl76/f03-Finsterland80-Kultur.pdf
Kowalski:
--- Zitat von: Rumpel am 16.07.2015 | 16:38 ---Die Frage klingt vielleicht erst mal banal, aber je mehr ich darüber nachdenke, desto mehr komme ich ins Schwimmen:
Ließe sich eine technisch etwa auf unserem Stand befindliche Fantasy-Welt entwickeln (also Computer, Handys, Flugzeuge), die in keinem direkten Bezug zu unserer Welt steht, sondern eine typische Sekundär-Welt (wie Aventurien, die Forgotten Realms usw.) ist?
Ausschließen würde ich:
Settings, die unsere Welt (evtl. in die Zukunft oder Vergangenheit verlegt) +Fantasy-Elemente sind (WoD, Dresden Files, Shadowrun ...).
Settings, die in Alternativwelten angesiedelt sind, bei denen es sich um unsere Welt mit einigen "Twists" handelt (ich glaube, Amethyst ist so was in der Art, kenne ich aber nicht; Es gab da auch ein GURPS-Setting; und natürlich der ganze Superhelden-Kram).
Ich kenne sowas bisher nicht. Vielleicht ließe es sich am einfachsten vorstellen, indem man ein klassiches Mittelalalter-Setting entsprechend weit in die Zukunft weiterspinnt - wahrscheinlich sollte es low magic sein, damit es einen Anreiz für technische Entwicklung gibt.
Knackpunkt: Die Fantasy-Elemente (Magie/Monster) sollten organische Settingbestandteile sein und dem "Modernen" nicht irgendwie als sein Anderes gegenüberstehen. Beispielsweise dachte ich eben: Wie würde man in einer Welt, in der es Schadenszauber gibt, auf Flugzeugen für Sicherheit sorgen? Der Gedanke wäre aber zu sehr von unserer Welt her gedacht, man müsste eigentlich fragen: Wie hätte sich das Flugreisen in so einer Welt entwickelt? Wahrscheinlich hätten die Leute gar nicht so ein Konzept von Flugsicherheit, wie wir es haben ...
Ist verständlich, worum es mir geht?
--- Ende Zitat ---
Umm. Wieso sollte sich die Welt wie unsere entwickeln wenn es Magie gibt?
Weil, wenn es Magie gibt und sie ist im wesentlichen wie unsere dann kannst Du:
Vampire/Mage/Werewolf/Dresden-Files nehmen. Da ist Magie da, aber im Verborgenen.
Oder so Welten wie aus Shadowrun/Technomancer/Deadlands/Warzone wo die Magie "plötzlich" und unvermittelt auftaucht und ab diesem Moment ein "Fork" unserer Welt entsteht, mit den neuen Elementen.
Eine interessante Parallelwelt ist GURPS Banestorm. Eine Fantasywelt wo es immer wieder Leute von der Erde hin verschlägt und wo die Magiergilde zusammen mit den Kirchen schon mehrmals die Erfindung von Schwarzpulver unterdrückt haben. D.H. du hast eine EDO Welt, und ab und an einen Colt oder ein Maschinengewehr. Aber auch Reverse Missiles als Abwehr dazu....
Da wäre jetzt auch 2015, und wenn ein Dorf vom IS ausgelöscht wurde, vielleicht wurden dabei einige durch, unbeabsichtigte, Blutmagie durch den Banestorm nach Yrth geschickt?
Dort könnte auch Elvis leben oder Leute die im Bermudadreieck verschwinden dort auftauchen.
Die eine oder andere Karavane ist in einem Sandsturm deutlich vom Weg abgekommen...
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln