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Ready Action/Delay

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Rentin:

--- Zitat von: bobibob bobsen am 21.08.2015 | 08:38 ---Die Spielleitung/Moderation nicht? Würde ich als unfair empfinden.

--- Ende Zitat ---
Bei uns ist der Spielleiter auch ein Mit-Spieler.

Es geht auch nicht darum wie lange ein Spieler benötigt um seine von ihm gesteuerten Charaktere zu spielen, sondern nur um die Zeit die er/sie dasitzt und "Hmm, ja...ähm...Angriff? Ne, Feuerball. Ach wart mal, erstmal aufs Klo." Dann noch ne Handvoll Flips, ein Schluck Wasser, Charakterbogen anstarren, Würfel fallen lassen, Würfel suchen, sich dabei das Knie stoßen, Schmerzen empfinden, Witz machen, lachen, etc. zu machen.
Nene, nicht mit uns. Da gehts zack-zack und das ist auch gut so um unsere Immersion beizubehalten.

Ich sag ja nicht, das es die beste Lösung für alle ist, aber eben die meiner Meinung nach beste Lösung für die von mir geleiteten Spielrunden mit den aktuellen Spielern.


--- Zitat von: murksmeister am 21.08.2015 | 08:27 ---Zeitdruck im Rollenspiel finde ich gerade mit unerfahrenen und schüchternen Spielern schwierig.
--- Ende Zitat ---
Man muss sie kriegen, wenn sie noch jung und frisch sind. Mal im Ernst, war das auf meinen Kommentar bezogen? Dann verzeihe Er mir, ich ging von extrovertierten Menschen aus, welche mit anderen gerne zusammen ein Spiel spielen.


--- Zitat ---Hinzu kommt, dass man ja Spieler hat, die länger brauchen um sich was zu überlegen und dann so Pseudo-Schachgroßmeister die in 3 Sekunden die perfekte Strategie planen, da wären die intelligenten Spieler immer im Vorteil (und man hat doch IMO oft genug die analphabetischen Waisenkindstraßendiebe die ungeahnte Fähigkeiten in Kriegskunst entwickeln, weil der Spieler leider in seiner Freizeit ständig Shogi spielt...). Aber wenns für euch passt, muss halt jeder selbst wissen.
--- Ende Zitat ---
Und genau das ist das Problem (in meinen Augen). Die perfekte Lösung zu suchen, mag in Computerspielen passen, ich stehe beim Rollenspiel einfach auf Authentizität. Da passt Hektik und Chaos in einen Kampf sehr gut rein. Wer das nicht mag, kann ja einen Drohnenkrieg führen oder erstmal durch die Luftstreitkräfte alles wegballern. Oder man macht es wie es einem gefällt, das scheint mir die beste aller Lösungen zu sein.

Koruun:

--- Zitat von: bobibob bobsen am 21.08.2015 | 12:32 ---Da hoffe ich mal das dir nie ein summon Druide unterkommt. Nach kommt schnell auf 10 und mehr Figuren die er steuern muss. Magier mit ihren 120 Zaubern die auch noch auf unterschiedliche Art wirken mal ganz ab.

--- Ende Zitat ---
Beschworene Kreaturen werden vom SL gesteuert, auch wenn der Spieler kurze verbale Befehle geben kann (RAW 5e).
Was die Zauber angeht: 120 Zauber nutzt nicht mal ein Wizard, auch nicht 1/4 davon. Unser Level 9 Wizard hat aktuell glaube ich eine Bandbreite von 20 Spells. Das ist überschaubar.

In meiner Runde spielen wir auch nicht mit Zeitlimit, aber ich finde dieses Denken in Richtung "Wenn ich ein Zeitlimit hab, dann muss auch der SL eines haben" blöd. Das wirkt für mich nach "Wir gegen den SL" und dadurch käme ich mir als SL so vor als würden die Spieler meine Arbeit, die jeder SL in das SPiel steckt, nicht respektieren / würdigen.

Selganor [n/a]:
Koennen wir dann mal langsam wieder zum Thema "Delay/Ready" zurueck oder hat hier jeder dazu schon gesagt was zu sagen waere und der Thread kann zugemacht werden?

Just_Flo:
Hm, ich glaube die anderen nutzen Delay um noch nicht über Ready Action/Delay diskutieren zu müssen.

afbeer:
Wir spielen 5e ohne Delay. Jeder der Verzögern wollte, hat erst einmal gestutzt und dann seinen Charakter handeln lassen. Keiner hat danach erneut versucht zu verzögern. Das Verzögern wird im Anchluss nicht vermisst.

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